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仙履奇缘”菜单项默认是被禁用

    的。在IDE 工作区的ClassView 选项卡下, 展开CMainFrcom , 双击类的构造函数

    CMainFrcom(),客户区自动打开MainFrcom.cpp 文件并定位在CMainFrcom::CMainFrcom()函

    数上。在该函数中添加如下代码:

    CMainFrcom::CMainFrcom()

    {

    // TODO: addcommber initialization code here

    m_bHaveSeenMovie1 = FALSE;

    }

    (3)在CMainFrcom 中添加“仙履奇缘”菜单项的更新用户接口对象状态命令消息处理

    函数。

    在IDE 主菜单中依次选择“View|ClassWizard”菜单命令或者在开发界面中直接使用快

    捷键Ctrl+W 打开“ClassWizard”对话框,单击“Message Maps”选项卡,在“Class ncom”

    下拉列表框中选择CMainFrcom,在“Object IDs”列表框中选择ID_MOVIE2“仙履奇缘”

    项,双击“Messages”列表框中的UPDATE_COMMAND_UI 或者在其上单击鼠标左键,然

    后单击“Add Function”按钮,为ID_MOVIE2 添加更新用户接口对象状态命令消息处理函数。

    在弹出的如图3-2 所示的对话框中直接单击“OK” 按钮( 对话框中函数名为默认

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    第3 章 菜单与加速键

    ·55·

    OnUpdateMovie2),返回“ClassWizard”对话框。可以看见在“Member functions”列表中添

    加了一个名为OnUpdateMovie2 的新函数。单击“Edit Code”按钮,则退出“ClassWizard”

    对话框,并打开MainFrm.cpp 文件,在刚添加的CMainFrcom::OnUpdateMovie2()中添加如下

    代码:

    void CMainFrcom::OnUpdateMovie2(CCmdUI* pCmdUI)

    {

    // TODO: Add your command update UI handler code here

    pCmdUI->Enable(m_bHaveSeenMovie1);

    }

    (4)接着根据是否选择过“月光宝盒”菜单项设置“仙履奇缘”是否禁用。当选择“月

    光宝盒”菜单项后,使其消息处理函数将m_bHaveSeenMovie1 设置为TRUE 就可以激活“仙

    履奇缘”菜单项。在工作区ClassView 选项卡中展开CMainFrcom,双击OnMovie1()节点,IDE

    自动打开MainFrm.cpp 并定位OnMovie1()函数。修改该函数代码如下:

    void CMainFrcom::OnMovie1()

    {

    // TODO: Add your command handler code here

    MessageBo
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