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图1-1 中的“代码编辑客户区”所示。客户区是程序

    员进行代码开发的场所,能直接提供给程序员编写代码、改写代码和调试代码的空间。

    1.3.2 菜单栏

    菜单栏是Visual C++集成开发环境中的重要组成部分,几乎包含了常用的所有cāo作功能。

    菜单所涉及到的cāo作主要包括文件控制、文本编辑、视图查看、工程设置、编译调试和工具

    选项等功能。

    1.3.3 工具栏

    工具栏也是IDE 的重要组成部分,主要列出了在代码开发过程中经常用到的一些功能。

    显示和隐藏工具栏有下面两种方法:

    ? 选择“Tools|Customize|Toolbars”菜单命令,将显示所有工具栏名称,根据需要进行选择。

    ? 在工具栏上单击鼠标右键,弹出所有工具栏名称菜单,根据需要进行选择。

    1.3.4 输出窗口

    输出窗口位于整个主窗口的下方,主要用于显示代码调试和运行中的相关信息,包括下

    面几个方面。

    ? 编译(Compile)信息:列出代码和资源编译详细过程及编译过程中的警告(Warning)

    和错误(Error)信息。

    ? 连接(Link)信息:列出工程对目标模块(Obj)连接过程中的警告(Warning)和错

    误(Error)信息。

    ? 调试(Debug)信息:在调试(Debug)状态下输出相关的调试信息(如TRACE 宏输

    出调试信息等)。

    1.4 资源编辑器

    资源编辑器是Visual C++ 6.0 开发环境中的一个重要可视化开发工具,绝大多数Windows

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    第1 章 Visual C++ 6.0 开发环境介绍

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    应用程序的可视化界面元素都可以利用资源编辑器生成。Windows 资源包括加速键、图标、

    光标、位图、对话框、工具栏等,通过资源编辑器,可以打开资源文件(res 文件),并能对

    资源文件里面的资源进行编辑。在Visual C++ 6.0 中,源代码和资源编辑器为了应用资源和

    用户自定义的其他对象,引入了一种与资源一一对应的符号,从而使资源能够以字符串的方

    式被引用。

    资源符号是映像到某个整数值上 的一字符串,即标识符。每当创建一个新的资源时,系

    统就会为其提供一个默认的资源符号名称并赋予一个整数值。

    1.5 本章小结

    本章介绍了Visual C++ 6.0 的集成开发环境(IDE),旨在让读者对Visual C++先有一个

    初步印象和了解,至于更详细的使用方法,将在后面章节随着开发技术的具体讲解进行仔细

    地介绍。

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    第2 章 应用程序基本框架

    在熟悉了Visual C++6.0 的开发环境后,就可以在该开发环境下进行程序设计了。Visual

    C++6.0 提供了应用程序框架生成向导(AppWizard),以方便用户自动生成一个简单的应用程

    序。当然,利用AppWizard 只是得到一个程序框架而已,说它是框架,是因为程序的执行结

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