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6.0 的集成开发环境(IDE),让读者对Visual C++先有

    一个初步印象和了解。

    第2 章 主要介绍在AppWizard 工具中创建应用程序框架的步骤,然后介绍生成的工程

    文件中各部分所包含的类及相互间的关系,并着重阐述应用程序框架及整个应用程序的运行

    机理。

    第3 章 主要介绍了Windows 界面设计的两个基本元素—菜单和加速键的设计和使

    用,同时还介绍了Windows 消息驱动机制的概念和遵循这一机制的程序设计方法。

    第4 章 主要介绍了对话框的一般创建流程,模态和非模态的对话框、属xìng页对话框、

    各种通用对话框以及消息对话框的使用方法。

    第5 章 主要介绍了MFC 编程中常用控件的设计方法,包括传统的Windows 控件和新

    型的Win32 控件。

    第6 章 主要介绍了Windows GDI 输出文本和字体的方法。

    第7 章 主要介绍了Windows 基本的绘图函数和主要的GDI 对象。

    第8 章 主要通过示例介绍在MFC 中对文件进行cāo作的方法,包括串行化、CFile 文件

    cāo作和文件对话框3 部分内容。

    第9 章 主要介绍Windows cāo作系统下多线程的基本概念、创建管理线程的方法,以及

    线程的同步问题。

    第10 章 主要介绍了在Visual C++平台下进行Win32 动态链接库的设计和应用。

    第11 章 主要介绍了网络编程的基本知识及基本步骤,并且详细介绍了WinSock 类。

    第12 章 主要介绍了数据库的基本概念和数据库开发的几种主要技术、Access 数据库

    的创建和维护以及SQL 语句的基本知识。

    在本书的编写过程中,借鉴了许多现行教材的宝贵经验,在此,谨向这些作者表示诚挚

    的感谢。由于时间仓促,加之编者水平有限,书中难免有谬误或不足之处,敬请广大读者批

    评指正。

    编者

    枫叶文学网www.fywxw.com

    目 录

    第1 章 Visual C++ 6.0 开发环境介绍.......................................................................................... 1

    1.1 Visual C++ 6.0 概述....................................................................................................... 1

    1.2 Visual C++ 6.0 的主要特点........................................................................................... 1

    1.3 Visual C++ 6.0 主框架窗口........................................................................................... 3

    1.3.1
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