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    ;

    }

    printf("ncom\t\t\tphone\n\n");

    for(i=0;i
    printf("%s\t\t\t%s\n",man[i].ncom,man[i].phone);

    }

    本程序中定义了一个结构comm,它有两个成员 ncom 和 phone 用来表示姓名和电话号码。

    在主函数中定义 man 为具有comm 类型的结构数组。在 for 语句中,用 gets 函数分别输入各

    个元素中两个成员的值。然后又在 for 语句中用 printf 语句输出各元素中两个成员值。

    11.7 结构指针变量的说明和使用

    11.7.1 指向结构变量的指针

    一个指针变量当用来指向一个结构变量时,称之为结构指针变量。结构指针变量中的值

    是所指向的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组指针和函数指

    针的情况是相同的。

    结构指针变量说明的一般形式为:

    struct 结构名 *结构指针变量名

    例如,在前面的例题中定义了 stu 这个结构,如要说明一个指向 stu 的指针变量 pstu,

    可写为:

    struct stu *pstu;

    当然也可在定义 stu 结构时同时说明 pstu。与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针

    变量也必须要先赋值后才能使用。

    赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果 boy

    是被说明为 stu 类型的结构变量,则:

    pstu=&boy

    是正确的,而:

    pstu=&stu

    是错误的。

    结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译

    系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存

    储空间。因此上面&stu 这种写法是错误的,不可能去取一个结构名的首地址。有了结构指针

    变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。

    其访问的一般形式为:

    (*结构指针变量).成员名

    或为:

    结构指针变量->成员名

    例如:

    (*pstu).num

    或者:

    pstu->num

    应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“.”的优先级高于“*”。如去掉括号写

    作*pstu.num 则等效于*(pstu.num),这样,意义就完全不对了。

    下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和使用方法。

    【例 11.5】

    struct stu

    {

    int num;

    char *ncom;

    char sex;

    float score;

    } boy1={102,"Zhang ping",'M',78.5},*pstu;

    main()

    {

    pstu=&boy1;

    printf("Number=%d\nNcom=
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