指针运算列出如下:
1) 指针变量加(减)一个整数:
谭浩强 C 语言程序设计 2001 年 5 月 1 日
例如:p++、p--、p+i、p-i、p+=i、p-=i
一个指针变量加(减)一个整数并不是简单地将原值加(减)一个整数,而是将该指针
变量的原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单元字节数加(减)。
2) 指针变量赋值:将一个变量的地址赋给一个指针变量。
p=&a; (将变量 a 的地址赋给 p)
p=array; (将数组 array 的首地址赋给 p)
p=&array[i]; (将数组 array 第 i 个元素的地址赋给 p)
p=max; (max 为已定义的函数,将 max 的入口地址赋给 p)
p1=p2; (p1 和 p2 都是指针变量,将 p2 的值赋给 p1)
注意:不能如下:
p=1000;
3) 指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量:
p=NULL;
4) 两个指针变量可以相减:如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值
之差是两个指针之间的元素个数。
5) 两个指针变量比较:如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量可以进
行比较。指向前面的元素的指针变量“小于” 指向后面的元素的指针变量。
10.8.3 void 指针类型
ANSI 新标准增加了一种“void”指针类型,即可以定义一个指针变量,但不指定它是指向
哪一种类型数据。
11 结构体与共用体
11.1 定义一个结构的一般形式
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如,在学生登记表中,姓名应为
字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型;xìng别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显
然不能用一个数组来存放这一组数据。因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于
编 译 系 统 处 理 。 为 了 解 决 这 个 问 题 , C 语 言 中 给 出 了 另 一 种 构 造 数 据 类 型 ——“ 结 构
(structure)”或叫“结构体”。 它相当于其它高级语言中的记录。“结构”是一种构造类型,
它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。结
构既是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。
如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。
定义一个结构的一般形式为:
struct 结构名
{成员表列};
成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须
作类型说明,其形式为:
类型说明符 成员名;
成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
{
int num;
char n