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不大了解,光看黄胖子的表现的确是没有什么突出的地方,但是那么多玩家中总有能将这个职业玩到巅峰,掌握精髓的人。现在多了解些,今后碰到也是多了几分临场应对能力。

    “两连shè,精准shè击,速shè,生死标记。原来在转职的时候还以为这个职业攻击速度快,身法灵活,谁知道玩到现在才发现,攻击速度是快了,可惜没攻击力,身法灵活但血量没比一个法师高出多少。早知道,我就选驯兽猎人了,最起码还能召几只宝宝呢。”

    没有无用的职业,只有无用的玩家,雷雨相信既然设定出了这样一个优缺点同样鲜明的弩手猎人职业,就说明一定有适合这个职业的一条道路,只不过黄胖子还没有摸到门路罢了。

    (shè速快但攻击低近身能力差...恩,使用附带负面减速状态的手弩来放风筝是个不错的选择,或者选择有暴击的极品手弩,通过速shè和两连shè这两个技能产生短时间内极强的bào发。)

    这只是雷雨短短时间从黄胖子报出的几个一转技能推断出的弩手猎人的发展方向,详细怎么做,还得看过具体技能和之后技能的变化情况来定。雷雨觉得,这黄胖子虽然贪图利益,技术一般,但为人还算不错,如果方便携提他一把也不是什么难事。

    当然,现在考虑这个自然为时尚早。

    “对了,生死标记是什么技能?”

    其他技能都很好理解,从字面意思上就能推断出技能的大概作用了。

    黄胖子将技能详情展现给雷雨观看,让他了解这“生死标记”到底有何作用。

    生死标记,在目标身上留下一个特殊记号,可在一定时间内得到目标视野(包括隐身状态),降低目标防御5点,提升移动速度15%,shè击速度5%。持续时间12秒,冷却时间2分钟,消耗MP28点。

    好一个生死标记!

    看到这技能,雷雨心中对于弩手猎人的发展方向最后的一层薄雾也被剥去,怎样发展定位已是在清晰不过。因为血少,在团战时只定位为骚扰偷袭,只有在追击,围捕时才是弩手猎人大显光彩的时刻。

    对于那些通过隐身手段逃跑的玩家来说,一个生死标记将成为他们的附骨之蛆,驱之不散的噩梦,而弩手猎人就是取走他们xìng命的幽灵杀手。

    极强的bào发力,灵活的身法和在标记之后的移动速度优势,将使弩手猎人成为一个最优秀的追杀者。

    雷雨一次盾击击晕一只想向蝶儿飞发起偷袭的变异精灵龙,抿嘴一笑。实在是想到黄胖子拖着一身赘ròu,持着手弩一路疾跑追杀敌人的情形太过好笑。

    “黄胖子,你还是专心去引怪效率更高些,这样两边跑反而慢。”

    黄胖子面容一瑟,乖乖的跑去引怪了。其实他也不是不知道先前这样两边跑效率慢,只是想在淡然的蝶儿飞面前表现一下自己罢了,倒不是对这位英气美女产生特殊想法,而是纯粹的想证明下自己的实力而已。

    倒别说,黄胖子攻击力是弱,但弩手猎人的shè速够快,而且在引了几次有经验之后,他也开始慢慢熟悉适应起来,在哪个时间段引怪,一次引几只最好之类。

    虽然和身为dú素盗贼的暗叶没法比,但雷雨已经很满意了,至少不会拖自己后腿不是么。

    ......

    整个下午的练级过程中,除了雷雨偶尔会和黄胖子打趣几句外,蝶儿飞居然一言不发,只是静静站在一旁端详着雷雨的动作。

    既没有提出太过无聊的抱怨,也没有得寸进尺的嫌经验涨的太慢,雷雨感觉她就像一个温柔体贴的妻子在后边照看着自己丈夫的一举一动......

    呃,扯远了。

    最起码,雷雨对蝶儿飞的养
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