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需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定,冷却时间10秒。

    治疗术(1级),主动技能,施法时间无(瞬发),射程1码,可以治疗轻微伤势,对于严重的伤势可以起良性作用,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定,冷却时间,8秒。

    当前可用技能点9。经验值83%我靠,属性暴涨啊,我说怎么到后面我一个火球就干掉一个敌人,原来不知不觉我的精神被加了那么多,整整73点精神啊,比智力还要多,每10点智力增加1点每秒回复魔力,每20点精神同样增加1点每秒回复魔力,也就是说我每秒要回复7点魔力,5秒就是35点魔力,都快成收支平衡了,我表示毫无压力,唯一没想到的竟然是火球术升了两级,也对,今天释放了上百个火球,本来就快要升级了,由于释放那么多,升两级也是有可能的,虽然耗魔增加了20点,需要消耗50的魔力,但是比起增加的攻击力来说,区区20点魔力是洒洒水啦。拥有荣誉点166,真是个吉利的数字啊,看来我每杀一个人就增加一荣誉,每达成一个成就,那么就额外增加最少10荣誉,之说以这么判断是应为,因为我获得的两个成就都是加了10点荣誉点。【第一次荣誉击杀】:完成一次荣誉击杀。奖励荣誉点10。

    【恐怖收割者】:在任意一场战斗中,杀死100名以上的敌人(要求和自己等级相差少于10)。奖励荣誉点10。虽然不知道荣誉有什么用,但是看起来好像很威武牛x的样子,通过荣誉值的判断,我可以知道今天我杀死了146名敌人,这真是个快捷的计算方式啊!!!

    我对我天才般的大脑感到了一种由衷的佩服,荣誉是神马呀???算了,不想那么多了,还是先睡觉吧,不然我会因为过度用脑崩溃的,要知道释放魔法不但要消耗魔力,精神力也是要消耗的,幸好是低级魔法,要是高级魔法我一定会精神力尽,人亡的,当然了,可以简称精尽人亡。在怀着对自己的夸奖赞美与自恋中沉沉睡去,一夜无话………………松语文学免费小说阅读_www.16sy.com
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