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,这个生物就死了,他的灵魂离开了他的身体,巫妖的灵魂则开始如同魔魂壶法术一样操纵这个身体。被杀死的生物只能被奇迹术或是许愿术复活。被占据的身体以三倍的速度老化,如果宿主老死,生命值掉到0或是巫妖升级了,这个巫妖都会被强制离开这个宿主(这导致身体自己燃烧起来),并且在1小时内必须找到新宿主或是被摧毁。

    如果巫妖被其他方法轰出了宿主的身体,那么这个宿主就无法被再次占据,巫妖必须去寻找新的身体。

    虚体巫妖惧怕反制邪恶,如果巫妖在被接触的时候没过豁免就会被直接摧毁,而不是被遣返回原位面。

    驱散不死生物(su)

    巫妖可以超度不死生物。

    先决条件:非邪恶阵营。

    效果:巫妖可以如同级牧师一样驱散和摧毁不死生物。

    呵斥不死生物(su)

    巫妖不靠法术就可以控制不死生物。

    先决条件:非善良阵营。

    效果:巫妖可以如同级牧师一样呵斥和命令不死生物。

    麻痹凝视(su)

    巫妖的凝视可以导致麻痹。

    先决条件:智者,麻痹之触,痛苦凝视。

    效果:巫妖的凝视攻击就和他的接触攻击一样造成麻痹效果,同样的强韧鉴定可以躲避这个效果。

    麻痹之触(su)

    巫妖的接触可以导致麻痹。

    效果:任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(dc10+巫妖hd+巫妖魅力修正)或被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个dc20的侦察鉴定或是dc15的医疗鉴定可以揭示受术者依然活着。

    法术灵能抗力(su)

    巫妖具有超自然的对法术或灵能的抵抗能力。

    先决条件:智者

    效果:巫妖可以获得等于13+施法者等级(或操纵灵能等级)的法术或灵能抗力(施法者获得法术抗力,操纵灵能者获得灵能抗力,若同为两者,则只能选其一)。

    驱散免疫(ex)

    先决条件:智者

    效果:巫妖不能被牧师的驱散呵斥,驱散,操控或是摧毁。

    额外命匣(su)

    巫妖拥有更多的命匣。

    先决条件:智者。

    效果:所谓狡兔有三窟,巫妖则有三个命匣。拥有此能力的巫妖获得额外两个命匣。这两个额外命匣都需要巫妖自己亲手制造,并每个都必须支付和第一个命匣相同的花费。

    特殊:你可以多次选择这个能力,每次可以拥有额外两个命匣。

    强化伤害减免(su)

    先决条件:智者。

    效果:你可以获得一个新的伤害减免类型。

    特殊:你可以多次选择这个能力,每次获得一个新的伤害减免类型。

    护符匣传送(su):

    巫妖可以远距离穿戴装备

    先决条件:大巫妖

    效果:头带,腰带,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟巫妖的护符匣紧密相连,都会令这个巫妖获得这些物品的加权改善,无论巫妖与他的护符匣距离多远。但基本的物品装备种类限制仍起作用。

    锢魂之触(su)

    巫妖可以捕捉无辜者的灵魂。

    先决条件:大巫妖,麻痹之触

    效果:你可以通过接触攻击夺走对方的灵魂。一个成功的强韧鉴定可以抵消这个效果,但仍然会遭到1个负向等级。失去灵魂的身体
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