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    项落开车带着苏安夜,来到了明智大厦。

    在他们身后跟着几百辆车,还有一路跑步的,都是想看热闹的学生。

    明智大厦的太空虚拟对战室是对学生完全开放的,学生只要向管理员老师申请就可以使用。

    项落和苏安夜进入了一间专门用来给人比试的太空虚拟对战室,这间太空虚拟对战室被一层玻璃所笼罩,既能隔绝外界所有影响,又能让外界人观看到里面的战况,而且它拥有三层看台。

    此时,这三层看台都被人挤满了。

    管理员老师启动了沙盘,原本漆黑如夜的沙盘亮了起来,地图随机生成了一个布满碎石的小行星带,有两只太空舰队停放在行星带的两边。

    苏安夜和项落在虚拟太空沙盘的两边坐定,戴上头盔,他们立刻置身于太空舰队的母舰指挥室内。

    对决正式开始。

    小行星带里,碎石的间隔非常只能容纳一艘侦察机穿行,如果舰队要推进的话,必须如航行于南极的破冰船一般,一路击碎这些石头。

    所有人聚精会神,想看看太空战略战术课的全年级第一第二名之间的对决是怎样的,他们本以为会看到一场龙争虎斗,然而在对局开始了一分钟以后,项落和苏安夜的舰队都只在原地排兵布阵,丝毫没有推进。

    “什么情况?”有人问。

    有人分析道:“在这样的地形里,主动出击的一方是吃亏的,不仅要浪费弹药开路还要提防对方的袭击和陷阱,所以他们不约而同都选择了在原地防守,以逸待劳。”

    这样的想法是正确的,可是如果两方都这么做的话,要怎么才能分出胜负呢?

    整整十分钟过去了,双方都还没有遇到。于是,作为这个虚拟对战室管理员的老师向苏安夜和项落传讯道:“你们要主动出击,不然这盘就没法玩了。”

    于是两方终于展开了行动。

    然而,人们看到,他们再次做出了相同的选择,就是派遣了五架侦察机飞入了小行星带中,摸清地形。

    有信息才有一切,这是在小行星带战争中教科书般的标准流程。苏安夜和项落都还没有接触到这一课程,但是两人的做法却完全符合教科书,这足以看出两人的天赋。

    在一场战役中获胜的方法无外乎两条,第一条,在正面战场决一雌雄,另一条就是一点一点蚕食对手,等己方兵力完全碾压对手的时候,将其一波击溃。

    一般情况下,只要不是己方兵力完全碾压对手或是退无可退,不然的话都是互相蚕食,慢慢分出胜负。

    双方有两架侦察机不期而遇,都选择了退避。

    项落和苏安夜都标记下相遇的位置。

    双方的侦察机回到舰队之后,双方终于采取了不同的下一步。

    苏安夜派出了更多的侦察机进入了小行星带,而项落则派出两只舰队,在之前双方的侦察机相遇的地方布置陷阱。

    双方的战略思想都很容易看透,苏安夜是恪守信息是战场第一资源的信条,想要掌握更多的战场信息,而项落则是想通过已有的信息尽快拿到优势。

    苏安夜的几只侦察机遇到了项目的埋伏,被击毁了。

    两人的第一次交锋,明面上项落获胜。

    几个站在项落对面的学生夸张的喊道:“漂亮!”并且做出胜利的欢呼的手势。

    他们想拍项落的马屁,但是一想,项落根本看不到自己,于是悻悻地闭了嘴,放下了手臂。

    但是在看不到的地方,苏安夜却占到了优势,为什么这么说,因为他用这几架侦察机的代价,试探出了项落的战术思想,并且洞悉了项落的性格。

    项落是一个急躁的人。

    苏安夜把所有侦察机和战斗机倾巢
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