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不同于“家族任务布官”(一个系统低级npc)每天一次的大众化杀多少级的怪多少只的一般任务,而是不断变幻着花样,甚至有可能出现史诗级任务的线索!

    占哪个好呢?龙隐不断的在各个npnetpnetpc的势力才能占领,而是任何势力都可以在每天的特定时间段分动“夺取npnetpc的家族挑战,但每次挑战起人需要缴纳不菲的费用,并且已占领npc的家族每天只能接受一次挑战,同一个家族不能连续的向某个特定的家族不断的动挑战,间隔时间最少一周。(都是游戏时间)

    突然龙隐的眼睛望到一个方向瞬间亮了下,随即轻笑,“不知谁会占领他呢?占领了他可是马上就会变成一城之主呢!虽然没有什么权利,可是却有如此威风的称号和系统特别给予的养眼奖励,嘿嘿!这可真的是处于风口浪尖之上了,光是玩家的嫉妒目光就会把他上上下下穿透无数遍了吧!

    大臣!

    大臣啊大臣!

    所有的国家都会存在凤凰城和王城两个大臣,甚至后来占领皇城后还会出现皇城大臣,想让这个国家的国王下台,陷入群龙无的境地,甚至无数系统活动和各种战役因为没有国王的原因而无法动或者无法胜利……那么,就去干掉那个国家王城的大臣吧!这个低级npc被前世的玩家们称作“征途第一倒霉鬼”几乎每周都要死,除了级强国还能坚持个一周之外,其余的国家的国王几乎天天被系统惩罚蹲两次监狱,同时其统治力锐减,这就是保护大臣不利的惩罚。

    当然,系统规定,皇城争夺战每周一次,期间的大臣却能够保一周的平安。

    而凤凰城的大臣比起上两个就有些不入眼了,先不说占领后得到的好处实在算不上多,就单单一点:这个大臣被砸时,城里的npc卫兵是不会出动帮忙的,而其余两个是会出动一定的npc卫兵来守护,来砸大臣的捣乱分子必须先被拉入战斗空间(可以理解为透明的光罩笼罩下),在被砸玩家们眼皮底下先把系统刷出的守卫npc士兵给灭了,然后再出来跟前来守护大臣的玩家们血拼。

    而玩家们为了刷功勋和国家声望,往往最乐意的就是干敌国的凤凰城大臣。这样一来,凤凰城的大臣也无愧于“第一倒霉鬼”的称呼了。

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