备我不心疼,可这口气我得争回来。一个单位的同事都看着呢所以我只能求你了,把那个小子废了,最好杀得他删号重来”
看着袁辉恶狠狠的样子,我觉得有些好笑,“你就那么相信我的能力”
“那当然,你可是我们文学院的网游之神”
既然袁辉把话说到这一步,我再坚持就显得客套了,替别人杀人赚钱我以前也做过。接着,袁辉陪我去了趟银行,把钱取出来,带我去科技市场找熟人帮忙买了一台高配置的电脑,花了12500元,一个思感接收器,花了5900元,比预想的要少很多。
令人高兴的是,这次买的思感接收器眼睛状高科技物品,可以将脑神经与电脑中的精硅相连接,使人置身于虚拟世界,是虚拟头盔的替代品是最新上市的产品,无任何副作用,还有保健c美容的功效。
买完这些东西,袁辉给我介绍了一些游戏的大体情况,然后走了,说最近有事上不了游戏,等着我的好消息。
第四摸进入游戏
经过长时间的准备,我已经按捺不住要进入游戏,但我还是强迫自己到官方网站浏览一下信息,磨刀不误砍柴工嘛。\\毕竟袁辉只是个13级的小刺客,所知有限。
看了看官方的介绍以及论坛上玩家的帖子,我对六道众生有了一个初步的印象:
游戏的大背景是冷兵器时代的地球,但大陆的形状与今天的略有不同。暂时开通中国c日本c英国和美国四个服务区,一年后全球运营。中国区设八大主城:南方的朱雀城c北方玄武城c东方的青龙城c西方的白虎城c东南方的女娲城c东北方的伏羲城c西南方的炎帝城c西北方的黄帝城。主城下设有大城c小城c小镇c村落,数量c位置未知,一切要玩家去探索。
游戏中玩家可选择的种族只有人族,但npc的种族众多。玩家进入游戏后,已经有6点属性点平均加到各属性值上了,另外的2点属性,玩家可以根据自己的爱好以及自己以后想要选择的职业随意分配。玩家的属性分体质决定血量c力量决定物理攻击c灵力决定魔法值及魔法攻击c敏捷决定行动速度c攻击速度c物理防御c魔法防御。玩家攻击的准确度与玩家技能的级别c装备的好坏以及技能的操作水平有关。还有两种属性是不显示的,那就是幸运和魅力。玩家每升一级,各类属性点全部自动加一点,背包负重也同时增加,另外获得的2点属性可随意分配。
游戏的战斗职业已经公布的有战士c机关师c骑士c弓箭手c盗贼c法师c道士c僧侣c牧师c召唤师c驯兽师c忍者十二种,隐藏职业未知。其中,召唤师和驯兽师可以携带六个宠物,其他职业三个。玩家下线后宠物直接进入宠物空间。一旦确定宠物,就不能更换。另外,玩家所穿装备无任何职业c腕力和负重的限制,也就是说只要你级别够,法师完全可以拿一把斧头,穿着重盔甲去砍怪。当然,能不能砍得动就看你的攻击力和命中了。
玩家和宠物死亡后掉一级,当前经验值为0。10级以上玩家无法与10级以下玩家进行pk,但10级以下玩家之间可以自由pk。宠物10级内无法参与战斗。
宠物分为十阶。任何宠物都可以无限升级,只是越往后越艰难而已。可是宠物的初始属性不一样,虽然土蛇和神圣巨龙都能升到100级,所需的经验也相同,但别指望土蛇有和神圣巨龙一样的属性。
恶意pk的立即灰名,杀一人黄名,连续杀两人或两人以上则红名。杀一人得到一点pk值,在线一个小时可以泡去一点pk值。玩家攻击灰c黄c红名玩家视为正当防卫。红名玩家只要死亡,包袱内的物品会全部爆出,身上装备随机最低掉一件。
怪物的经验视玩家攻击怪物血量多少分配。比如一只草原狼的血量为200,经验值