的弓箭手可以那么顺利的取下弓箭在来还击。
“师父虎威,郭太守神箭!”城墙上的袁谭一声惊呼,刚才的一切举动他都看在眼里,虽没一击必杀单经,但是也看到单经被摔落马下的狼狈样子,更看到他胯下战马为他挡下这一箭,若不是如此,那一箭有八层几率要了单经的性命。
墙上众人多数看到这一幕,士气大震,一同高呼,可谓对郭嘉的仰慕之情如滔滔江水连绵不绝,如黄河泛滥一发不可收拾。
袁谭跟随郭嘉身边数日,也学到不少本事,至少在此刻他知道应该夸张郭嘉来激励士气。
他也这样做了,而且效果十分好,城墙上的弓箭手更加奋力拉弓,而其他将士也没有之前对城墙下来势汹汹的敌军那么恐惧。
他们又想到了幽州兵马那不堪一击的画面,那两万轻骑被郭嘉带着众人吓的败逃,丢盔弃甲的画面。
众将士恨不得城墙下的敌军快点填上沟壑好来城墙上送死,他们的大刀已经饥渴难耐了。
郭嘉无视身旁将士的呼喊,因为他要时刻盯着敌军的动向,两军相斗也是靠一点点的优势积累出来的,如沟壑,如三段击,如这神来一箭。
就像是他前世玩的一款游戏dota一样,从游戏开始的河道争符,到刷兵后的正补反补,对线时的消耗磨血和一次次击杀。
这些都是优势的累计,比如在dota中,只差两三个兵的经验就可以升级获得大招斩杀对方,如果此时被对方击杀便会产生一个蝴蝶效应,或许在这条路你会永远打不过对方。
两军对垒和dota这款游戏还有一个相似之处,细节之间定成败,比如在dota刚开始的时候你拿到一个加速神符获得了一个首杀,会带来多大的优势难以计算。
或许只因为这一个首杀便会让你一路高歌,势如破竹,打的对方不敢靠近吃经验,也可能让敌方因此而针对你,压的你去刷野都打不过。
郭嘉又看到单经麾下弓箭手换上了火箭,心中一动又道:“取水缸,抹布,继续取箭,口号依旧。”
片刻后,单经又看到了一幕,他麾下弓箭手射到木板上的火箭并没有将木板点燃,而是被城上的士卒取下,然后用沾着水的抹布一根根拔出,继续交给身旁的弓箭手还击。
还有那依旧熟悉的嘲讽声:“谢将军送箭!”
单经深吸一口气,让自己的心态冷静下来,刚听到将士来报,不需一个时辰便可将沟壑填平。
他知道,总攻的时候就要来了。
“传令各营,召集先登死士千人,第一个登上城墙者,赏千金,封千户候!”单经马鞭一挥,厉声说道。