都打折,而是推出购物中大奖之类的促销活动,既节约了成本,又满足了顾客的侥幸心理。但事实上是,彩票的命中率极低,连赌博赢钱的概率都远远大于买彩票赢钱的概率。通常情况下,赌场的赔率是80甚至更高,而彩票的赔率还不到50,就是说购买彩票还不如去参与赌博。然而,现实生活中购买彩票的人要比参与赌场赌博的人多得多,不能不说是很多人缺乏理性思考的结果,很多彩民是风险偏好失衡了。彩票游戏里,彩民们不是不了解中头奖的概率,就是忽略了中头奖的概率,只看到报纸上得奖人的故事,而没有想到得奖人背后那成千上万逾亿的未得奖的人,所以就会让赢钱的几率比输钱的可能性具有更高的价值,抱着中奖的人可能就是我的幻想盖过一切,还是照买不误,把10买9输的教训完全抛到九霄云外,即使有很大的预期损失也无所谓。
第77节:第六篇赌徒博弈:一个硬币换座金山
彩票不仅命中率很低,而且命中率与中奖额相乘,所得额肯定低于彩票购买者的付出,两者的差额即为彩票发行者的利润。也就是说买彩票的人多半是输钱的。发行者通过发行彩票稳赚是必然事件,而某个彩民中彩则是概率极小的随机事件,人们自己的选择理性发挥不出来,而唯有靠运气。根据理性人的假定,在购买彩票还是不买彩票之间进行选择的话,选择不买彩票是理性的,而选择买彩票是不理性的。一位著名数学家曾经在回家路上的超市买完东西之后,用找的零钱买了彩票,尽管他心里确切无疑地知道购买彩票是不理性的选择。但他是这样辩解的:若真能中500万元,就可以完全改变我现在的生活状态;不中也没事,不就是输几块零钱嘛,对我现在的生活状态也毫无影响啊。他其实是在为钱的效益下定义,并强调赢的效益要远远大于输的效益。大多数彩民还会这样下意识地自我安慰:总是有人会中头奖的嘛,未必就不是我啊。正因为如此,才有无数人在注定会输的情况下继续买下去。于是乎,彩民数量就好比是滚雪球,越滚越大。赌博如同购买彩票一样,理性的策略家应当避免。但人并不都是可以理性地作出决策的。人们看问题的视角不同,其决策与判断就会存在偏差,比如在大多数情况下,人们对损失东西的价值估计要高出得到相同东西的价值估计,一般来说,前者是后者的两倍。人在不确定条件下做决策时,其选择依据不是取决于结果本身而是取决于事件结果与其设想的差距。人们在作出策略选择时,总是以自己的视角或参考标准来进行可能结果的衡量,以此来决定决策的取舍。赌博活动可以在一群赌徒之间进行,这种形式常见于民间,并且往往是自发形成的;还可以是若干赌徒与一个组织庄家进行,此种形式多见于后来专门设置的赌场。在赌场上,赌徒难以获胜,而庄家却连连赢利,这一常见情景并不全是因为赌徒运气不好c点背,而是有一定的客观原因。赌场中赌徒与庄家之间的赌博是不公平的,庄家赢的概率要大于赌徒赢的概率。拿赌场中惯用的赌博方式21点为例。21点的游戏规则为:发牌人分别逐一给赌徒和庄家发扑克牌,然后比扑克牌的点数,21点最大,但不能超过21点超过了21点的称为爆,不比自输。赌徒先翻牌,庄家后翻牌。若赌徒的扑克牌点数大于庄家且没有超过21点,则赌徒获胜,你此轮押了多少筹码,庄家就照数赔你多少;反之,你押的筹码就归庄家所有。如果赌徒与庄家的点数相等,则此轮平局,重新发牌。在表面看似公平的21点游戏中,内部却隐藏着极大的不公平。相对于赌徒而言,庄家具有信息和概率两个优势。信息优势:因为是赌徒先翻牌,庄家后翻牌,就使得庄家要牌时有了信息依据。因庄家能够看到先翻牌的赌徒们的点数,此时,只要庄家手中牌的点数超过大多数赌徒的点数,庄家选择放弃要牌,就能赢,无须再选择要牌c冒爆的危险了;而只