不过所幸的是,唐辰并没有露出异样的表情。说明他觉得这几个技能不能对他造成威胁或者是危害。
而事实上,唐辰的心思很沉重。
刚刚谈梅煮酒所说的3个技能中,最让他担忧的是地面碾压这个技能。
不仅能对周边的玩家造成伤害,还有2秒的击晕效果。这个控制技能对他们来说可是相当的致命。
唐辰虽然有自信躲过b一ss的所有技能,但是队伍内的其他几人呢?
尤其是破亏缺损,身为队伍的肉盾还需要承受b一ss的伤害c拉住仇恨。
而如果他没有躲掉b一ss的地面碾压这个技能的话,就会被控制2秒。
这个2秒对于肉坦来说可谓是相当致命,万一没将血线控制好,直接就会被b一ss秒了。
在击晕状态下,玩家瞬间进入不可移动状态,连血药都不能磕下去。
而守奴人的攻击属性和技能伤害都非常得高,2秒足以打出2道连续性的伤害。若是不出意外,这2击伤害可以打掉破亏缺损40的血量。
如果地面碾压b一ss只能使用一次还好,但这个技能却没有使用限制,只要冷却好了即可施放。
要是地面碾压多出现几次的话,以破亏缺损的操作和状态,必死无疑!
破亏缺损一死,那么他们也没有打下去的必要了。
毕竟攻略副本是一个团队游戏,一个队伍内若是缺少了战士的控制技能,就算是再怎么厉害也击杀不了b一ss。
唐辰外表保持的很冷静,但内心却是风起云涌,忧虑不已。
说到底,还是这个队伍的整体水平不行!
要是每个人的操作提高一点,能够完美闪躲掉守奴人的技能,将会好打许多。
唐辰再回想起谈梅煮酒刚刚念完的技能介绍,突然发现了某个非常重要的细节。
地面碾压:对正面所有敌人造成相当于75普通近战攻击伤害,并击晕2秒。
如果b一ss的技能施法完全是按照文字上面介绍来的话,破亏缺损几人到还有非常大的机会可以闪避掉地面碾压的技能伤害。
当唐辰再次回顾一边技能介绍时,捕捉到了“对正面所有敌人造成伤害并击晕”。
也就是说,只要在守奴人施放地面碾压技能时,全都位移到b一ss的后方就可以躲掉这个技能了。
唐辰仔细想想,有可能还真是这样。
毕竟没有设计师会设计出前期无法通过的b一ss,主要是找准突破点就行了。
唐辰的眉梢刚露出喜色不久后,谈梅煮酒的声音再次响起。
“这三个技能虽然看似很强大,但事实上我们还是有取胜的希望!”
“嗯?”
“怎么做?”
顿时间,破亏缺损和晓风残月抬起沉闷的脑袋,满带希望的看着谈梅煮酒。
其实,在他们心中隐隐有了放弃了念头。因为这个b一ss从他们的角度看来,十分的强大,无懈可击。
与其明知道打不过,却还要冲进去送死。倒不如直接放弃攻打b一ss的想法,直接退出副本还好些。
至少,他们还不会损失经验。
他们刷火妖副本的初衷就是为了火妖套装,而之前队伍也爆出了火妖套装散件,也足够了,他们也得到了该有的利益。
要是再继续打下去,且不说能不能击杀守奴人b一ss。就算杀了它,估摸着也不会出火妖套装的散件。
毕竟火妖套装散件的爆率太低了,一次副本下来,能爆出一件已经是运气爆棚了。
至于,一次副本爆2件火妖套装散件,这个他们从来没有想过。
因为在这