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 提升15的攻击伤害,在游戏中后期可能会发挥出它的最大效用,尤其是配合技能使用,能将技能的伤害最大化。

    虽然在游戏前期也是能够增加一点伤害,但增加的幅度不大。

    毕竟现在属于游戏前期,玩家的攻击普遍很低,有许多的玩家攻击力都不超过70点。

    70点攻击力打在野怪的身上最多也就只能造成三四十点的样子。

    而这40点的伤害,匕首技精通的伤害增幅15只能额外增加06点伤害,1点都不到。

    所以说,这个匕首精通在游戏前期的效果不大。

    “毕竟是职业的通用被动,不是隐藏职业的专属被动!”

    唐辰将目光往下挪动,继续看后边的技能。

    潜行(强化):被动技能,移除潜行时,降低移动速度的减益效果。

    对于这个技能,唐辰没感觉有太大的感触,毕竟潜行技能的具体效果唐辰还未进行了解。

    因此,唐辰直接忽略掉潜行(强化)这个被动技能,继续往下翻阅其他的技能。

    侦查:通用技能,可对不高于自身5级的野怪或玩家使用,察看其血量c攻击c防御等基础属性。

    “可以察看目标的血量c攻击c防御?”

    唐辰认为这个技能不错,只要目标不高于自身5级,就能查看他们的血量c攻击和防御属性。

    可以更好的估算敌我双方的实力差距!

    侦查属于辅助类型的技能。

    对于唐辰这种常年混迹于死亡之间的杀手来说,获取敌方的信息是最为重要的事情。

    因为这样可以更精准的估算出任务的成功率,选择更为恰当的刺杀方案!

    在侦查技能上,唐辰没有耽误太多的时间去了解,继续翻动技能面板的下拉按钮。

    瞬击:一次瞬间攻击,造成双倍攻击力伤害,冷却8秒。

    看到这个技能的时候,唐辰眼睛一亮,终于有了一个战斗技能了。

    之前那些要么是被动技能,要么就是辅助技能,根本没有一点攻击性。

    而这下瞬击的出现,正好补缺了唐辰攻击伤害弱这点。

    《世界》游戏中的野怪有一个非常重要的分水岭,正如玩家转职前与转职后的分水岭相似。

    10级后的野怪攻击。防御c血量c敏捷等属性大幅度的提升

    玩家若是没有转职的话,对这些野怪造成的伤害大部分是个位数,甚至是不破防。

    而转职后,玩家就能在职业接引人那边免费获取一把白色的职业武器。

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