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    三十年后,当人类进入了普遍拥有家庭计算机的时代——不要怀疑,在维勒安元首让人类提前十年拥有计算机,并且指挥人类加大对计算机的研究和发展后,欧洲社会在70年代就进入普遍拥有个人计算机的时代并不是什么奇怪的事情——有一天,一个军事历史杂志的编辑采访了已经耄耋之年的退役帝国元帅莫德尔。

    问道:当1943年初那个冬天,他在莫扎伊斯克-维亚济马防线上面对苏联人的5个打酱油的集团军时,心中究竟有何感想?那些苏军部队在莫帅眼中,究竟有何种程度的威胁?

    莫帅沉思良久,最后果断地借用刚刚开始普及起来的电脑战争游戏中的新名词回答道:经验值,是的,那些苏军部队当时在我眼中就是一块块的经验值,你没有听错。

    如果非要说这种说法有什么偏颇的话,那就是,这几个集团军只有在激战的最初几天算得上自己渴求的经验值。随着这些苏军部队因为自以为得手而贸然冲进维亚济马-莫扎伊斯克防线的“缺口”中,随后被莫帅麾下jīng锐从缺口两边重新掐拢缺口,干掉苏军2个集团军后,剩下的那3个惨败的苏军集团军就已经连经验值都算不上了。

    “那些一个营里面只找得出不到10个有3月以上服役经历军官的苏军部队,后面根本就不配被我用来刷经验,因为他们等级已经太低了——嗯,换做你们年轻人的话来说,越级打怪越太多,怪物就灰名了,杀了也没经验。”

    这句话,就是莫帅的原话,虽然有些轻蔑和狂傲,不过也可以从侧面说明,朱可夫在1943年初时拼凑的那几个集团军是多么不值得依仗,除了虚张声势卡地图以外,他们做不了任何有意义的战争行动,朱可夫千算万算,也没能料到大量战前主力部队被批量歼灭后,缺乏有经验军官和老兵的苏军部队,究竟会虚弱和进退失据到何种地步。

    话题扯的有点远,且让我们把目光穿梭时光隧道重新看回1943年2月。随着莫德尔大将派出大约3个军的兵力——尤其是其中还有第3装甲集团军中全部2个装备黑豹-2坦克的装甲师——去爆瓦图京和罗科索夫斯基的菊花后,在莫扎伊斯克一线以南的苏军酱油男们立刻蠢蠢yù动起来。

    仅仅第二天,也就是2月11rì,苏军第64、65、66三个集团军的兵力在加加林至索夫戴尔之间大约60公里宽度的正面内进行了高强度的突击,这个攻击正面大约在莫扎伊斯克以西30公里至维亚济马以东50公里之间。索夫戴尔方向受到了德国人的奋力阻击,因为那里的防线还非常完好,第4集团军的守军丝毫没有被抽调,以逸待劳之下,痛殴猛攻的苏军也就成了必然。

    第66集团军在德军严密防守下撞得头破血流,不过后来的事实证明,这种头破血流对他们是有好处的,至少他们不会面对被包围全歼的命运。

    第64、54集团军一开始运气好一点,他们选择的突破方向上,莫德尔抽走了大约六成的防御兵力以实施对北面瓦图京和罗科索夫斯基的爆菊行动,苏军两个集团军只付出了不到3万人战死的代价就拿下了德国人大约20多公里纵深的野战筑垒地带,切断了莫扎伊斯克和维亚济马之间的铁路。

    消息传来,苏军自上而下一片欢呼雀跃。

    只可惜,这个好消息没能为斯大林和朱可夫带去更久的欢乐,仅仅两天后,莫德尔就用一记果断的收口告诉了斯大林和朱可夫什么是战争的残酷。

    德国人在撤离阵地的时候,又玩了一把他们在当初莫帅成名的萨尔布吕肯使用过的zhōng yāng放入,两翼切断的战术——当然,如果按照历史时间的先后顺序的话,江yīn之虎薛伯陵在江yīn要塞下持续疲敌退缩,最终两翼齐飞切断来犯之敌后路的天炉战法要比莫帅在萨尔布吕肯的杰作更早
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