双方的剑术寄下已经众神皆知。
在伤势影响到出剑的时候,灰烬之神如同受伤的野兽嘶号一声,身形暴退,罗岚却趁势全力出手,决不给灰烬之神任何机会。
这一退一追,让灰烬之神的威势跌倒最低点,而罗岚周身的斗志、战意和神威却已经由无形化为有形,形成一道道环状震dàngbo向四面八方扩散,大破灭潮汐都被排开。
“这不可能…………”众神目瞪口呆,只有即将晋升的候补主神才可能有这种实力,到了这种程度,普通候补主神的攻击几乎毫无作用,全都会被排开。
学者之神喃喃自语:“不对,略有不同。这不具有攻击xing和防护xing,而是因为形势、实力、信念等等各方面的力量综合在一起,得到升华,让他拥有慑服万物的短暂威能。”
罗岚的剑如同漫天流星冲击灰烬之神,灰烬之神明明想要使用残剑甚至死剑以命换命,但是每当看到罗岚的剑,胆气全无,感觉自己就算用死剑,也杀不死罗岚。
灰烬之神身为复苏候补主神,经验丰富,面对再落危机,现在他终于彻底清醒,承认失败。
“他说的没错,我的确败了。只比剑,我不如他,远远不如!
灰烬之神利用法神的思维去练剑,等于背离剑神之路,法神在严谨xing、系统xing等许多方面也优于剑神,但是,法神却有缺陷,那就是一切都更倾向于标准化、可知化、可控化等等。
魔法的世界瑰丽多彩,魔法师们总能创造许多神奇的法术,做到同位阶战神远远不可能的事情。
魔法师的战斗也非常富有创造力,总能利用各种奇思妙想战胜敌人,但是……
战神没了剑,可以战斗,法神没了法杖,也可以战斗。
战神没了铠甲,可以战斗,法神没了法袍”同样可以战斗。
战神没了战技,可以战斗,法神没了魔法,就什么都没有了。
法神的生存能力的确远远强于战神”不过,诸世界有无法使用魔法的位面险地,但绝对没有位面险地禁止剑神挥剑。
罗岚之所以有自信战胜灰烬之神,是因为他发现灰烬之神有一个明显的特点,那就是针对敌人的变化,都必然有一种或很多种固定的应对方案。
灰烬之神对自己的战斗方式非常自豪,因为无论在面对远古邪兽还是新晋候补主神”他总能快速做出最恰当的选择。
比如灰烬之神在最后两场战斗中,除了一次因罗岚而意外受伤,一切伤鼻和变化都在他的预料之中,他完美地把敌人限制在一定范围,然后用最佳手段解决。
这和灰烬之神出身有关”他原本是法神,辅修炼药,魔法咒语都必须标准、可知、可控,不能有半点疏漏,炼药更是如此。他的剑神之路不知不觉染上类似的习惯,认定自己可以精确的控制一切。
实际上,如果罗岚只是傻乎乎地在远处跟灰烬之神使用神技对战”
那么最后罗岚很有可能败给灰烬之神。
但是在角斗场,近身肉搏决定一切,一眨眼间会出成千上万剑,绝对不可能每一剑都标准,都可控。一旦出现意外,一旦灰烬之神无法掌握罗岚的某一剑”那么罗岚就能利用这个意外扩大战果。
炼药师有一句谚语,意外诞生果实,意外终结一切。
意外或许会偶然制造成功,但意外更多会导致失败,所以炼药师讨厌意外。
不过,罗岚从练剑起就坚信,剑术不定,战斗无常。
或者说”剑术有限,战斗可知”但谁也不可能完全掌握。
罗岚不需要刻意制造意外,因为灰烬之神不可能掌握他的所有剑术,罗岚只需要随心所yu,随机应变,就能不断成为灰烬之神的意