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了对方防御塔下,并且呼叫打野,不但不给对方吃兵线的机会,连人头,也一并收入囊中!

    这一波鳄鱼战死,上路就彻底宣告崩盘了!

    没有传送的鳄鱼,这一波亏掉的兵线,至少都是四波,加上前面被压制的两分钟,亏掉的兵线多达五六波,这样要是不崩,就不叫撸啊撸啊!

    更加尴尬的是,螳螂在干掉了鳄鱼后,也不推塔,扑打着翅膀,扭头走了!

    放着三波兵线不推塔,却是掉头离开,这样的做法,看起来就不像是打比赛,而是路人局中欺负小学生,你的上路我养猪!

    离开的螳螂进入了野区,寻找挖掘机去了,上路的兵线这么多,上单不能吃,打野也不能吃,所以,这个时间点上不推塔,而是去找挖掘机的麻烦,才是歹毒至极的做法。

    俗话说得好,打仗的本质,就是烧钱。武器再好,科技再发达,没有钱,没有资源,那也造不出来,徒有其表罢了。而同理,在召唤师峡谷内,战斗都离不开一个核心,那就是经济!

    峡谷内的经济是有限的,野怪,小兵,都有一个刷新时间的限制,如果不能占有这些资源,败局,也就是早晚的事情!

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