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“居然可以和骑砍一样升级...”我看着眼前的界面默默地想到。
全面战争的士兵一旦招募之后,不管怎么样都是这个兵种了。而骑砍则不同,只要满足条件,农民甚至还可以升到最顶级的兵种,只要你有钱...
我在查看军队信息时意外地发现了有一些不同,那就是拥有战斗经验的部队可以升级!而且升级的方向还是可以选择的,这的确是缓解了我兵力不足以及高级士兵不足的尴尬处境。
我现在的军队几乎全都是意大利长矛民兵、长矛军士、平民弓箭手以及巨盾持弩民兵,以及一部分剩余的职业军队:重装军士四支以及封建骑士链甲骑兵各一支。
现在,长矛民兵中有三支可以升级,都是从米兰开始就一直跟随我作战的部队,原本是有近八百人的,不过已经阵亡了大半有余...
长矛民兵只可以升为长矛军士,我也升级了,但是升级的花费不是一个小数,好在还是有商业税顶着,要不然我真的不敢。
农田丰收以及人丁税才是每半年收一次,而商业税则不同了,根本不用半年,每个月都可以征收一次。
每个长矛民兵升级为长矛军士都要40铜币,也就是升级一支一百五十人的长矛民兵就用了我六十金币,这还是民兵而已。那些高级士兵升级时我丝毫不怀疑每一个需要数十金币。
长矛军士之中也有一些可以升级,而他们升级后就变成了重装军士,一样是使用长矛,只不过多了一套重型链甲以及头盔而已。
巨盾持弩民兵则是直接变成了巨盾持弩军士,我看了看他们的属性,发现并没有多大变化。不过我在去军营观察时,发现他们已经不是那些半吊子民兵了,而是一个真正的军人!这是我所感受到的。如果说他们之前还是民兵时被敌人的骑兵冲撞时第一想到的是该怎么办,而现在他们想到的就是马上拔剑反击!
我没有将全部的巨盾持弩民兵升成军士,因为各个城邑还是需要一些无需维护费的部队。当然,我想全部升级也不行,因为只有那么四百多人达到了升级要求...
意大利民兵则是有了两个升级选项,一个是长矛民兵,一个民兵剑士。我将那些可以升级的民兵统统升级成了民兵剑士,按照我的估计,再升上去应该就到了轻剑士吧。意大利民兵,相当于城镇民兵,在我的疯狂招募下,这个民兵也被我招募了许多。而且,升级为剑士也是有我的考虑的。意大利地区骑兵种类极少,所以剑士的用处还是大过长矛兵的。如果是处于条顿骑士团的位置的话那么组建精锐矛兵就是毫无疑问的。
重装军士居然是升级为重装步兵,我到军营查看时,发现这就是威尼斯重装步兵!只不过去掉前面三个字而已。拿着战锤拥有破甲攻击的兵种,我对此还算满意...
至于骑兵,封建骑士的全员都升级为意大利重装骑士,区别就是变得比以前更肉了...链甲骑兵则是变成了重装骑兵,看来还是不可能直接爆一堆骑士出来...
将可以升级完的士兵升级完之后,我又马上开始招募军队了。不过,并不全是在游戏界面中招募,而是我自己让城邑内的各个官员去招募那些农民!没错,只要让这些农民经历那么几场战役,就可以升级为民兵,再之后就是职业部队!
就是不知道有没有那个时间了...
最后,除了招募那些农民之后,我还在各个佛罗伦萨以及威尼斯招募了意大利骑马民兵(前提是需要有商业行会)。意大利骑马民兵可不像其他国家的骑马民兵什么盔甲都没有。意大利骑马民兵的盔甲防御是7!没错,比重装军士的防御还高,这大概就是意大利富有的情况下才能够这样吧...
将招募的五百农民统一放到