由于在蒙丽哒星系的战斗中,江宸真正认识到了艾克雷族晶体护盾的强度,所以他必须加强现在舰队的主舰火力,也因此他之前全力把飞船建造基地升级到了十二级……由于飞船建造基地十一级只是增加了位于巡洋舰和战列舰之间的几种战列巡洋舰,也就是比巡洋舰稍微强大一点,是护甲加厚版而已,江宸干脆直接放弃,从而直奔十二级的战列舰。
然后他在艾克雷族原本有的四种战列舰基础上优化和改进了亥伯龙神级战列舰,并且将之生产了出来,这就是今天从华夏军校头顶轻轻滑过的巨型战舰。
亥伯龙神是艾克雷族中最强大的攻击型战列舰,设计当初对它的要求就是有最强的疾速炮火力输出,以及优秀的灵活性,还有极强的装甲维修能力,不过直到至今它依然只满足了第一点。
艾克雷族的疾速炮是利用电磁力推动架上导轨的弹药将发射出去的武器平台,和磁轨炮类似,通常对于这类武器的强化设备是外接一个线圈通强电,做一个附加的强磁场来进行增幅,或是直接对设备本身通更高的电流。但通常炮台威力值数据是在标配极限电流下计算得出的,一旦超过这个值就可能烧坏设备,虽然确实会在短时间内提升威力。这种做法被称为超载,其在战场上应用广泛使得艾克雷族对军工的制造有着很高的超载稳定性要求。但若常规稳定提升炮塔威力,增幅线圈是必须的。
然而这种增幅线圈会带来很多负面效果,其产生的剩余磁场难以被设备完全屏蔽,容易影响到其他设备的运作。尤其是对装甲维修器的纳米机器人影响极大,严重时甚至能完全阻隔激活信号的传达。这也使得艾克雷族的大型疾速炮平台很难在满足火力需求的同时有极高的维修效率。
所以龙神的设计可以说是失败的,因为它只能满足强大火力上的需求。
不过这一点也是江宸看中和需要的,所以他其实在飞船建造基地升级到十二级之前他就开始了对亥伯龙神进行了优化和改造的设计,为了减少增幅线圈对装甲维修器的干扰,他将主炮分组组合,每个组合远远隔开,使得每组间的空档装甲维修器激活状况良好。而靠近炮塔位置的装甲让已经激活的纳米机器人流过之后直接进行回收,从而避开了增幅设备对维修系统的干扰。
然后江宸发现优化之后的亥伯龙神是第一款成功完全发挥纳米机器人维修效率的艾克雷族星舰,也是第一款解决疾速炮增幅器与装甲维修矛盾的星舰,特别是改造后无比强劲的战列舰级核心能让纳米机器人的维修效率提升到非常恐怖的水平,从而大大的加深了亥伯龙神的战场存活力。
维修的问题解决之后,但是江宸发现分段分区的设计使得这款星舰比同类型其它舰就长出很多很多,特别使得尾部的推进系统难以维持舰船的稳定性,转向的灵活性也惨不忍睹,于是新一轮针对灵活性的改造开始了,参考了之前所有的战舰,江宸受到毛鲁斯级驱逐舰的启发,觉得可以尝试一下这种推进口与动力机组分离的新式引擎。在放大设备和加装固定结构后,一个奇怪的十字形引擎机组被做了出来。其能源核心在十字的中心部,四周四个推进器实际只是推进机组,能量由连向中心的调幅设备提供。在结合龙神样舰船体之后,放置在船体中心的推进机组十分接近整船重心位置,四向的推进口让硕大的船体转向开始如同巡洋舰一样轻松,再将其与船体距离拉大,整艘战舰的稳定性开始变得十分出色。
二期的优化改造基本预示着龙神的重新诞生,而随后的第三期改造充分利用了船体长空间大的特点,分段设置了4个小型能源核心,四个子核心既能有效解决之前距离过长能源输送不稳定的问题,又能直接向对应的装甲维修器供能将装甲维修效率提升到变态的水平,于是一艘全新的亥伯龙神诞生了。
完全不同于艾克雷