“找死!”众神之子眼中暴戾之味更甚,居然被一个刺客接近到这么近了自己才察觉,这让他有点上火。
“格挡反击!“
众神之子重剑轻移,横着挡住了刺客的音速投刺,刺客忍不住暗道好快!众神之子赶路时重剑是斜下握在右侧,刺客已经挑重剑不在的左侧身子了,就是为了不让对方格挡!但众神之子的重剑移动得非常快!
音速投刺一中就是八下,这是技能默认,可以看做八下攻击合而为一,无法分离。但技能默认就是这么死脑筋,格挡反击也是系统规定只格挡一下,等于说现在偏偏就是要把音速投刺的八下分拆开来。
那么问题来了,是音速投刺剩余的七下更快,还是格挡之后的反击更快?这个答案在千千万万刺客和骑士的pk中早就遇到过了,最终答案是,格挡反击更快!也可以说,格挡反击的技能判定,更强!
音速投刺作为刺客的大招,技能判定居然输给了格挡反击,很多刺客为此打抱不平。但音速投刺本身有技能的速度加成,刺客也是注重堆敏捷的职业,这大招用出来实在太难让人反应过来,更别说格挡反击能恰好挡到。之前能有骑士格挡反击挡下音速投刺,大多都是瞎猫碰到死老鼠的运气或者刺客出招意图太明显,真要凭技术挡下音速投刺,那真难找到一个。所以之前在涨潮门前,水无痕格挡下音速投刺,会惹来那么多的惊叹。而且他用的是普通招架不是骑士双手剑技能格挡反击,这又更令人觉得匪夷所思了。
音速投刺在这样的速度优势下,判定让格挡反击占优其实系统还算挺公平的。
众神之子,绝不是什么依靠碰巧的瞎猫,刺客近到他身怀时他已有感觉了,只是居然被如此接近才察觉让他有些诧异和愤怒。都几乎被近到怀里了,刺客下一步要做什么还预判不出吗,赶紧就是一个格挡反击呗!
重剑被音速投刺击中,发出清脆的“叮”一声,接着剑刃就往刺客肩膀砍去,音速投刺的判定烟消云散,只剩下被砍得弯下身的刺客。众神之子的力量属性也是加得不低,重剑一击得手,刺客被砍出了巨大的僵直,如此破绽百出的时刻,众神之子感觉不多砍一刀好像都对不起他自己。
众神之子握着重剑一个倒砍,直接把刺客挑离了地面。居然被一个倒砍挑起,说明对方力量或体质都加得不高,而且刺客的装备也不是什么防御力高的盔甲,防御力和身体僵直有一定的关系。
对方身体都被挑起了,众神之子突然又感觉好像不再连一刀又对不起这把临时拿来用的重剑了,下意识就一个侧移,重剑直刺,刺中刺客腹部。
“骑士冲锋!”
骑士冲锋算是一个小招,冷却时间不久,此时也早冷却了,众神之子就这么用重剑抵着刺客用出骑士冲锋,带着刺客往城门冲去。一切的连招对于众神之子来说都是下意识的,非常基础的,骑士这个职业他玩得太有意识太溜了,对手出现破绽他马上就有反应该如何攻击,完全不需要大脑思考。可能唯一要思考的,是从众多攻击选择中剔除掉技能冷却cd中的选项,然后再攻击。
刺客从一开始的近身后,便没有办法抵抗众神之子只是下意识的连招,实力相差太悬殊了。
骑士冲锋让众神之子冲出一大截,这段距离让他几乎到达城门了,借着冲劲顺势捅出重剑,一直挂在重剑上的刺客便被甩了出去,飞向站在城门口的一个骑士。
那骑士孤高地站在城门前,一身相当普通的铠甲打扮,相貌也是相当普通。唯一比较出众的,是他双手紧握的一把把柄处缠绕着红色装饰的双手剑,剑刃处透出阵阵寒光。除此之外,这把剑也是中规中矩,不是特别大也不是特别小,不是特别重也不是特别轻,没有丝毫特色,如同他的主人一样。
这位骑士众神之子