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他手臂上那个蓝色的水字公会徽章印入猎人眼里真是显得非常碍眼。猎人知道骑士没将重剑劈下来不是对方怜悯自己手下留情,而是自己复活后有十秒的无敌时间!

    逃!

    猎人也不是什么菜鸟,转身就跑,马上撞上一堵墙,鼻子都撞疼了。懵了几秒才看清哪是一堵墙,是另一个骑士把自己给挡住了!

    找别的方向逃!

    猎人眼睛连忙朝四处看去,发现围住自己的根本不止一个骑士,三个骑士早用强壮的身躯把自己能跑的路线封堵,就等最后这几秒无敌时间消失。这一看他还看到别的同伴,和自己不人道的遭遇一模一样,不过有一个猎人在骑士包围之前逃了出来,但跑没几步被一道火墙封堵住去路。再等他想换逃跑路线,突然就被冰成一个大冰棒了,下场可想而知。

    “看老子劈死你!哈哈”

    “你滚一边去,刚才你杀了一次,这次到我了,你小心pk值!”

    “现在才1点pk值,差远呢!”

    “一会还有两千人,你悠着点”

    猎人化作白光前听到围着自己三个骑士讨论的话,欲哭无泪,很凸显出自己在他们眼中很抢手啊!但这种抢手他一点都不想要!宝宝心里苦,但宝宝不说!

    神话里玩家死亡虽然会看到白光飞走,但其实玩家只一瞬间便复活。猎人双眼一闭一张就活过来了,一打量,四周的景色怎么还是这么的熟悉啊!

    “这位猎人的运气真好啊,连死三次了,都复活同一个位置。”

    “是挺好的,咱们连位置都不用挪。”

    “刚才你们一人杀了一次,这次到我杀了”

    玩家死亡复活后hp和p都保持在十分之一左右,不会变成饱满的状态,很多玩家抗议过这个设定,但人家神话就是不改,玩家只好自己去适应。猎人复活之后听到熟悉的声音反应也是超快,从背包掏出红药马上往嘴里灌。但是十秒钟就凭喝红药又能拉高多少hp?管你喝药技巧有多棒,十秒一过该怎么死还是怎么死。

    只这么一会,最先挂回来的几十个猎人不断被一群骑士和刺客轮流杀了又杀,狂掉好几级。而且在这里复活的蒙面玩家越来越多,都是被火焰陨石送回来的猎人,这些猎人被几百骑士刺客围困,本来近战就差劲,再加上复活后的那点血量离死亡只差一线,所以都是被蹂躏的份。

    嚣张骑士收到的私聊都是在说这回事。

    随着死亡复活的蒙面玩家越多,发至嚣张骑士私聊频道的各种被杀消息越多,多得让嚣张骑士一时半会都反应不过来。看到后面,许多人已经留下下线躲避的信息便下线了。

    “卧槽,你们别出复活点!有人截杀你们还出复活点搞毛!”嚣张骑士朝仅剩的还没下线的手下吼道。

    没下线仍在被杀着的都是他神眷之地的人,没嚣张骑士的命令所以还苦苦坚持着,其他公会的人被杀几次后老早逃下线了。这些人等级掉了十多级不止,让嚣张骑士心疼得眼泪都快流一地,这些人可都是神眷之地的精英啊!

    “老大,我们没有出复活点!我们复活的地方不在复活点,复活点被乱世静水的王八蛋们站满了,我们复活在安全区外!”

    嚣张骑士看完一愣,把复活点给站满了?

    由于死亡惩罚比较严厉,神话里对于玩家们的保护还算是比较好的,比如死亡后复活的复活点都是安全区,只要不出去别人无法攻击你。如果有玩家在安全区里硬把你挤出去,还可以举报给系统,系统自会给对方严厉的惩罚,情节严重会有封号的危险。神话里是一人一号眼瞳识别绑定,被封号等于封了人,你就别想再玩神话这款游戏了。

    主城内复活点一般占地很大,而且通常主城里的复活点有多个,玩家记录的复活点满了
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