董卓被杀!吕布被收!
震荡!
这信息,像一阵地震,席卷整个论坛,席卷整个游戏,所有玩家。
董卓被杀,吕布被收,即便是按正常的游戏进程走,到两人应劫时,也必然成为哄动一时的大事件。
而现在,两个人,都是处在气数正盛之时。
“这不科学啊!不是说好不到应劫之时,谁也收他们不动的么?不是说好了要给他们做任务,拉关系,才能获得名将的认同,将来才有机会收为己用的么?现在这算怎么一回事?怎么说杀就杀了?说收就收了?还要不要游戏规则了?”
论坛上这样的吐槽,随地都是。
不过最初的激愤之后,有心的玩家,开始从激愤中冷静下来,琢磨其中的道道。很快发现,那口钟才是关键。
没有那口钟,董卓就算被打杀一次,也可以重伤而遁,躲到别人找不着的地方,休养一阵,又是生龙活虎,好汉一条。吕布的情况,与之类似。
如果不是因为那口钟,他也可以重伤遁走。但加了那口钟之后,事情马上不同。重伤遁走,再也行不通,吕布面临的,不再是普通的小劫,而是真正的生死大劫。不服的话,真的会被时八等人当场将他打得死去活来,一次又一次,将他的寿元,消耗殆尽。
生死就在一念之间。
所以,确实达成了应劫的条件。
至于关系与好感度的问题。则是张角的功劳,他那逆天的技能,居然可以将魂魄陷在肉身之中,无从挣脱,这样一来,就算吕布死了,魂魄也无法得到自由,而鬼族收将,正好不需要好感度,只需要威压。
吕布在这种情况,便只有两种选择:做人或做鬼。
无论作出哪种选择,他都无法获得自由。
这样一来,身为理性人,他的选择,是很自然的事情。
神秘boss手中的大钟他们无法复制,无从借鉴,只能就此留心,看看将来能否发现类似的逆天宝物。
但另一件事情,貌似是可以复制做到的:连击。
时八用连击之术,击破boss流动如水,坚实如金的气数护罩,打到boss的本身,这样的招术,堪称华丽。这样的手法,非常巧妙而科学。
如果能够练出来,练到家,用很小的代价,打倒气数正浓的名将boss,也不无可能。
这是一个投入与产出的问题。像大公会,或许可以调动充足的人手,用人海战术,堆死一个boss,但在那之后,元气大伤的公会,能否应对接下来的挑战?打死名将boss掉下来的东西,值不值他们花费那么多的人力物力精力与时间?
用同样的人力物力精力与时间,如果做别的事,比如刷普通boss,刷普通怪,刷资源,这些选择,哪一个选择更有利?
答案是显然的。名将boss,不值得他们投入那么多的成本。因为普通情况,名将boss掉下来的东西,其实跟普通boss掉下来的东西,差距不大。而难度却是翻着跟头地上涨。
但如果练成时八那一套连击之术的话,无论打名将boss,还是打普通boss,似乎都要便利得多。省时,省力,省事,只是对团队配合的要求,非常高。
呃……对团队的素质要求,似乎也蛮高。现阶段能打出联气术来的,本来就只有部分精英战队。
要求多,难度高,而一旦达成,威力,也真的很厉害。
如是,玩家们刚刚从串联过渡到并联,刚刚适应并联的打法,现在,又要开始琢磨超并联或并联连击,游戏世界的变化,真是风云变幻,日新月异,谁也不知道,继串联,并联,超并联与连击之后,又能进化出何等样更变态的战术,也不知道,这样的进化,将会发生在