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    “要说这精神力的锻炼方法还是比较冷门的。 世人皆只知随着实力的提高,精神强度会不断提升,而同阶级的施法者的精神强度更是远超战士c弓箭手之流。但满足于此却是大错特错!”

    “当个体实力迈入灵阶之后,精神力和灵魂力会有相当程度的融合,就好像同源异体的两面,看似有明显区别,但在运用过程中又往往会产生千丝万缕的关系。”

    “或许灵之一阶在这个时期还无法体会的很清晰,但随着时光流逝,个体晋升传奇阶后,对这种体悟才会越来越清晰。尤其是如果想迈过那天人相隔的一线,成就传说之无上威能的话,不明确区分c掌握好精神力和灵魂力之间的异同点可以说几乎不可能。”

    “魔力的流动c塑形和爆发在很大程度上都依赖于精神力的引导,而灵魂力更是与精神力在一定程度上相融,无论是使用亦或展开灵魂空间,可以说个体精神力的强弱都将直接影响到相关能力的施展。”

    “既然如此,那么直接锻炼精神力能否促成灵魂力的提升甚至是蜕变呢?这便是近段时间以来学会内高层的一大研究方向当然了,那至少是传奇阶的精英强者才能涉及的领域,我在学术造诣上还差了一截,且资历较晚,所以并未能有幸参与到那些研究中。”

    一路行来,安福奈特也大多都在跟刘逸飞讲述这些和精神力有关的东西,刘逸飞自然是跟在一旁垂首聆听。

    虽说在“身份”上,刘逸飞是雇佣安福奈特的领主,但是身份这东西说穿了也是一文不值,没有相应的实力作为担保的话,根本就是空中楼阁,故而刘逸飞根本不在乎自己的姿态是否放得太低了,反而是一门心思融入到了安福奈特的描述中。

    边听边想,刘逸飞却是陡然想到了一些其他的问题,故而插嘴问道:

    “安福奈特阁下。我想问一下,‘疼痛’是不是也能作为一种锻炼精神力的方法呢?”

    自然,刘逸飞想到的便是他当初无知无畏之下尝试融合“神之痛”时的经历,那次经历如果非要刘逸飞给一个描述的话,那就是“惨痛至极”c“终生难忘”!

    如果可以的话,他真是想将那一段记忆永远抹去,偏偏那刻骨铭心的痛却仿佛生了根一般紧扎刘逸飞的脑海中。让他略微回忆一下似乎都能感受到昔日遭受的折磨,实在是真的痛入骨髓。难以忘却。

    在刘逸飞一年多两年的游戏经历中,那实在是生平仅见甚至说什么“断指之痛”与其都根本无法比较。

    就好像将一个人活生生的从体表开始一层层的剥开,然后血淋淋的在每一层肌体上撒盐,再剥开c再撒盐,如此循环往复,直透心脏直透灵魂

    对于那时候自己的手贱表现,刘逸飞真的只能说是“初生牛犊不怕虎”。甚至于刘逸飞后来都想向游戏部门投诉,话说他们也真是吃饱了撑的没事干,弄出来这么一个坑死人不偿命的玩意儿究竟是图个什么呢?

    只不过那一次惨痛经历却也给刘逸飞带来了莫大的“优势”那就是经历过剧痛折磨后刘逸飞记忆深刻的那一大串奖励提示几乎都是跟“精神”有关的。而其中最是直观又让人吃惊的便要属瞬间两百点精神属性的直接加成了。

    但是凭此一点就足以让一名施法者一飞冲天,甚至于现今刘逸飞随便丢个骨牙都能赶得上别人骨矛的攻击力便和这足足两百点基础精神属性的加成不无关系。

    有这样的例子在前,刘逸飞自然能够联想到“疼痛”想必便是刺激精神力增长的一大“捷径”了,只不过这条捷径却不是那么好走的~因为显而易见的是如果刺激的时候目标个体晕过去了那么十有那个苦头就白吃了

    “哦?这您都能想到?还是说流云大人曾有过类似的经历?这可是最近没多久学会高层刚刚得出的成果,我也只是略有耳
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