体系:亡魂
位阶:三阶
产量:基础产量10(三级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:死灵
等级:一
攻击:5
防御:5
杀伤:2-3
生命:12
速度:5
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复50%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:125金币
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名称:幽灵
等级:二
攻击:5
防御:5
杀伤:3-4
生命:12
速度:5
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复60%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:156金币
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名称:恶灵
等级:三
攻击:6
防御:6
杀伤:4-4
生命:12
速度:6
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复70%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:187金币
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名称:凶灵
等级:四
攻击:7
防御:7
杀伤:4-5
生命:15
速度:6
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复80%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:218金币
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名称:地缚灵
等级:五
攻击:7
防御:7
杀伤:5-5
生命:15
速度:6
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复90%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:250金币
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名称:阴魂(分支一)
等级:六
攻击:9
防御:8
杀伤:6-8
生命:18
速度:8
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄1点魔力值)
雇佣费用:281金币
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名称:勾魂使(分支一)
等级:七
攻击:10
防御:9
杀伤:7-9
生命:20
速度:8
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄2点魔力值)
雇佣费用:312金币
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名称:死神(分支一)
等级:八
攻击:10
防御:10
杀伤:8-10
生命:25
速度:9
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄2点魔力