炎峰与其他设计师认识完,米克尔尴尬地笑了笑,说道:“赞比亚斯现状有点糟糕,宣传效果并不如其他三区,主要还是因为非洲和澳洲出色的公会太少,这交易平台的交易也只有你们那罗特的四分之一。不过,只要你在赞比亚斯建立拍卖分行,以你们的运营方式,我相信情况会有所改善。说起来我们还要感谢你,要不是你在《伊甸园百科》上对赞比亚斯的优待决策,赞比亚斯的进展肯定还要落后几拍。我们一直在为与其他三区保持平衡作努力,炎风先生,你的想法与我们的宗旨基本一致,我们希望能够借助你在伊甸园的影响力,带动非洲和澳洲玩家的积极性,让所有玩家都能感受到游戏战斗的乐趣。”
炎峰能够感觉到他的急切,觉得巨塔开出的条件还不错,说道:“能够在赞比亚斯建立拍卖分行自然是好,不知道需要我做什么?”
米克尔见他没有拒绝,心中大喜,说道:“如果可以的话,麻烦你将所有的战斗技巧分解成战斗模型要素,我将会以你的动作为原型进行设计,到时候你就是千百万赞比亚斯学习的榜样。”
炎峰摇了摇头,他不知道米克尔具体看过自己哪些战斗视频,因此也不好一口答应下来,直白地道:“我不可能将所有的战斗技巧解析清楚,而且就算我全部交给你,你也未必能改成战斗模型。”
米克尔一脸惊讶:“为什么?我研究过你的战斗动作,改成战斗模型有很大的可行性,我只是缺少具体的数据而已。”
“因为伊甸园规则。”
炎峰平淡的话语如同重型炸弹般在人群中炸响,十几名设计师表情都极为精彩,要么目瞪口呆,要么像块木头站在原地,米克尔更是吃惊得下巴差点掉下来,颤声道:“你知道伊甸园规则?”
炎峰不以为意地道:“所谓的伊甸园规则都是建立在游戏模式之上,你们所有战斗技巧的设计都是在规则限定的范围内创造出来。而自由模式体现的是玩家的意识,跟灵智程序一样不受伊甸园规则的影响。想玩好自由模式,就要放弃所有游戏模式的元素,以切合自身动作的方式投入到战斗当中,讲究灵活多变,同样的攻击不同的场合也有千差万别。而你们所设计的战斗模型都有固定的运动轨迹,不可能真正将人体动作发挥到极致,除非你能够创造成数以亿计的战斗模型或许能稍稍弥补这方面的差距。”
听到这席话,在场所有设计师震撼的心情强烈得无以复加。他们个个致力于游戏模式的研究,相应的也拿自由模式做过比较,但因为思维的局限性,他们都无法摸清两者的本质差别,而炎峰的解说令他们思维犹如菩提灌顶般一下子变得明朗。
“原来如此,原来如此!人是活的,战斗模型是死的,拿死物套在活人身上又怎么可能摆脱束缚?”几名设计师像发现新大陆似的欢叫起来。
米克尔原先对炎峰的客气是认可他在自由模式的惊人表现,如今听他点出游戏模式的本质和弊端,米克尔打从心底里佩服,连语气都变得恭敬起来:“炎风先生,您知不知道您刚才所说的话的价值?我们只是设计师,不可能像玩家一样亲身体验每一个战斗模型,绝大部分玩家都只会接受我们的战斗模型,从来没有想过自己可能创造出新的战斗模型,所以我们基本上得不到任何反馈。而您却是自由模式战斗的达人,您轻易地颠覆了我们的设计,您的每一个领悟都是我们一直梦寐以求的宝贵创意!”
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