对于没有接触过“cnpc”、也就是“两全角色”(character&none-player-controlled)系统的人来说,npc和怪物的定义经常容易被混淆。在这个系统中,玩家也可以被当做是怪物。
《乾坤》的阵营对立是这样的:
当玩家角色的种族为人类、兽人、精灵(有好运的会选到天使、恶魔、堕天使)时,这三类的npc算是友方阵营,被称为npc,可以与之交谈、沟通。这一类在习惯上被称为npc,杀死的话可以得到声望值或邪恶值(阵营冲突时可得到荣誉值)。
同样是游戏数据化身的npc,若果是以与上述几个种族相异的,那么就是怪物,不能与之沟通。这一类被称之为怪物,杀死的话可以得到经验值。
两者相同的地方,就是会有一定几率爆出装备、技能书、材料等,另外智能模板上也相差无几。如果以为超阶魔兽会比英雄级npc笨的话,那就大错特错喽。
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清沂招呼了一艘“费马飞艇”,火烧火燎地跳上去,想要追上骑兵。他自认为要及时回到战场,才能比白头鹰更有优势。毕竟骑兵里几乎都是npc,在应变能力上总是比不上玩家的;若是路上出了什么意外,骑兵队可能就会全军覆灭。这倒不是对带队的娜芙和法兰吉没有信心,只不过在和白头鹰的交锋中,唯有小心谨慎才是上策。
站在城墙上指挥飞鸟的死灵调教师、沃特波勒?卡伦向他挥手:“老板!路上小心,我随后就去!”
清沂也朝属下用力挥手。现在的清沂心情很不错。
在原定计划中,骑兵突破阻拦之后,就由死灵玩家收拾残局。像“恐怖蜡像馆”、“靛蓝星痕”、“幕后黑手”与“血色华尔兹”都集中在一起,浩浩荡荡地离开城市,赶赴艾亚洛提斯,毕竟城市可不是光靠骑兵就能攻陷的,还得由步兵做主力才是。
而当清沂从飞艇上俯瞰之时,死灵玩家们就已和残余的生灵玩家凑到一起去了。骑兵追求速度,但现在死灵玩家们追求歼灭敌人,于是“亡者呼声”派上大用场了——“胚体2号”肩扛魔导炮,【死亡波纹?无情之心】不要钱地乱射,竟然能将生灵玩家打得节节败退。
生灵玩家们一见战况不利,便赶紧向尸骸湿地外移动,可是夜幕游隼和腐烂秃鹫组成的空军不停地骚扰,有时扔“轰鸣雷管”,有时扔“恶毒涎水”,甚至还将“甜心玛奇朵”给扔下来——那东西就是一滩黏黏的烂泥,能让人误以为是鸟粪,不知鸟儿们是想杀伤敌人还是想恶心敌人。被空军骚扰,生灵玩家只能晕头转向。
看着下面的混乱,清沂只觉好笑。因为没有亲临现场,所以白头鹰的指挥很不到位,就算用魔法道具下达命令,恐怕也无法迅速执行。眼下生灵玩家就是这种局面:还不等别人打呢,自己就成了一团乱麻,虽然还具备很强实力,但在无人组织的情况下溃败已是注定的了。
至于云消雨逝……气象法师本来就不具备高强战力,在这样乱哄哄的场面中想必已早早退场、跑到不知什么地方呆着去了。这个女人已经构不成威胁,清沂这样告诉自己。
很快地,“飞马飞艇”就来到死气阴云的边界,不能继续前进。清沂发动【灵魂呼唤】,让骑士冥土载着自己,追赶大部队。不一会儿,王者就看见狂奔的骑兵们,可见骑士冥土比普通骑兵要厉害得多,最起码在速度上是厉害的。
“主人!”
法兰吉跑到清沂身边,刹住脚步,再张开大嘴,嘴里滚出一堆乱七八糟的物品(上面还沾满唾液)。
清沂让冥土勒住骷髅马,低头一看,这才知道自己刚刚大爆了。死灵王者相当于生灵