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洞入口后,开始在地图上进行定位。矿藏地图上基本只有图没有字,更别提说明和坐标了。现在有了具体的坐标之后,马森才能够开始进行计算。

    这份地图同样是俯视路径图,采用的也是颜色区分深度的绘法。这份地图总共有七种比例,不同深度用不同的比例,且反复交替使用。如果不知道正确的比例,那么依照着上面绘制的路线走,一辈子也走不到矿藏所在的位置。假如没有矿藏地图,或许花半辈子能够找得到,假如没有魔法阵和魔物干扰的话。

    因为这份地图的巧妙之处在于,根据不同比例绘制出来的路线,在对应的深度都有符合的洞穴通道,并且吻合度高达八五成。所以即便对照着地图走在某些地方会看着跟刻画的有些不太一样,但洞穴通道形状这些东西,百分之十五的形状偏差,是完全不影响的。

    按照大公爵的设想,马森应该需要拿着地图进入矿洞,几次穿梭于魔法阵的核心边界,耗费一两个月的时间,将里面的暗金和耀金矿采挖出来。

    马森才不会这么蠢,之前南道洞穴的那份垃圾矿藏图也就罢了。手上这份矿藏图既然可以利用七种不同的比例进行绘制,并能让人混淆。甚至大公爵还强调洞穴的形状吻合度没有九五成以上,或者一段路都有微弱的偏差,就必须回头寻找有没有契合度更高的洞穴。这就足以说明其精准度有多高了。既然是规范化且精准度超高的地图,那何必再亲自跑一趟呢?

    七种比例竟然折腾出三十七段变化,让马森算得有点郁闷。加上洞穴入口和小镇之间与地图的定点坐标上肯定会出现一定的偏差,所以马森最终计算出的坐标她自己也不是很确定是准的。

    有一点值得高兴的是,暗金矿和耀金矿的位置,刚好在这个巨型魔法阵之外一丢丢。哪怕算上偏差值,也只有一部分在魔法阵的范围里。如果矿藏的实际位置刚好在魔法阵的范围,完全可以传送到附近再过去,一点影响也没有。总之只要不是在魔法阵比较里面的地方,怎样都好说。免得受到魔法阵的影响,传送时还需要耗费精力去排除干扰,一个万一破坏了这个魔法阵又会招来大麻烦,得不偿失。

    (本章完)

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