《百万富翁》游戏中适合小学生的一些问题都不算太难,计算机系统中包含着一个完整的资料库,基本上都是从九年义务教育的课本以及一些日常生活常识中调出来的题目。
另外还有一些是刻意从龙腾游戏教育软件中节选的题目,很符合林俊杰和杨崇晟这些孩子,但对普通小学生来说有可能太难,这也是在变相地推荐龙腾游戏教育软件。
杨云微笑着看着他们,只见主持人一提出问题,说出请抢答三个字后,孩子们纷纷落下拳头,然后会有一人被选中,必须在5秒时间内回答出正确答案,期间主持人可能会故意用一些夸张的问题来反问,或是追问,询问孩子是不是改变选项,与《百万富翁》的节目现场一模一样。
孩子们要么会犹豫,改变自己的第一选择,要么会坚持自己最初的答案,答对了大家都是一起欢呼,万一答错了就是善意的嘲弄声,然后其他孩子纷纷大声说着自己的答案。
林俊杰和杨崇晟几乎每个问题都会落拳抢答,他们的知识面真的非常渊博,远超其他的同学,但有可能是因为速度,或者是兴奋过度等原因,两人最开始都抢不到答题权,到了后面才好点。
“没想到啊,这才几天功夫,张国强这帮家伙又实现了即时互动功能?”杨云嘴角微翘,他很满意张国强的研发进度,“主持人与选手的问答互动,这绝对会是最吸引人,最闪耀的卖点,中文字库词库,语音录入,信息分离,多变的主持人诘问语句,人机互动其实已经是属于人工智能方面的东西了。不过如果要我来测试这款游戏,主持人要是敢与我互动,我可以把它玩崩溃,但能做到现在这个程度,我觉得已经是一个不小的进步。”
《百万富翁》这款体感游戏没有随着裤ngfu组件一起上市销售,主要原因就是在这些技术小细节上,9人参赛已经是dc2主机和裤ngfu摄像头组件能够捕捉的极限了,再多的话,cpu计算起来会相当吃力,一个普通家庭就算加上邻居和朋友一起,玩家数量超过9人的机会也很小,所以龙腾程序员直接无视了9人以上的情况。
然后是选手定位,选手定位其实是用一组摄像头将真人的3d建模录入到计算机中,杨云最初的要求是能实现随意换装,方便live商店的购物。
两个玩家分别站在各家的摄像头面前,通过网络进行视频和语音聊天,同时还可以互发文件及图片,玩家a推荐给玩家b一件漂亮的连衣裙,b给a推荐一顶棒球帽,两人可以做出试穿试戴的手势,b可以将连衣裙放在自己的虚拟小人儿身上,旋转着看试穿效果,a也可以戴着棒球帽,让虚拟的自己进入球场,感受一下直观的效果。
live商店的购物只是3d人物建模技术应用的一个方面,《百万富翁》这种游戏就是另外一种应用了,9个选手的模型都被记录在系统中,游戏内置的绘图工具可以模拟出一个几乎一样的大沙发,9个选手的位置和动作实时被摄像头捕捉,一直到抢答比赛开始。
模糊性影像捕捉是一个比较复杂的技术,选手们进行抢答时,需要快速落下自己的拳头,这个速度非常快,,为了准确地计算出谁最先抢答到,计算机cpu需要大量计算单元和内存空间,所以此时对玩家真人位置和其他部位动作的捕捉只能降低要求,计算机的资源全力放在拳头部位。
杨云知道,这才是游戏最难的地方,要是这一套系统做不好,那么无手柄无遥控器的虚拟现实投影技术就是空谈的浮云,游戏的魅力也就在这里,试问什么传统游戏能达到这种效果?只有体感游戏才能做到这样!
孩子们在游戏的过程中也学到了知识,玻璃房里充满了欢声笑语,玩得非常高兴。
杨云笑了笑,站起来往楼下走。
没有什么事情能让他这么开心了