经验值的获取
1,设强壮成年人的身体素质为1(1点身体素质=100千克。。10米每秒)就是1点战斗力。。。每天可以固定获得1点经验。
注:只有主角才有的特权。
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2,修行
1)锻炼到累就停止,就是喘气之类的。10点身体素质以内1天1点,每提升10倍身体素质经验值获得为10倍。
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2)锻炼到肌肉酸痛为止,身体素质1:经验1
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3)锻炼到昏迷为止,身体素质1:经验10
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4)锻炼到失去意识还在进行锻炼,身体素质1:经验1000
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注:以上4项只能获得其中一项的奖励。
注:宇宙之心(就是每个人自我世界的意志)会根据主角内心想法和实际难度来进行调整。
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3,锻造
1)
制式铁剑。。。。。。经验5点
耐久30点,重量2(20千克),威力3,传导5,剑E
介绍:制式铁剑又称训练铁剑也可以叫做细剑,是战场新人的最爱。
注:传导决定了必杀的发动概略。
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新手剑
耐久50,重量1,威力2,传导0,剑F---
介绍:就算是一般成年人也拿的起来可以挥舞至少100下
注:若力量为1,HP为10的话。(力+HP)*10=挥舞次数
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第一章生与死
因为有了限制也就是法则的出现,所以才会有宇宙的诞生。宇宙在存的时间越久,法则越多也越完善同时也越不容易毁灭。正所谓一将功成万骨枯,一个强大宇宙的存在总是伴随着无数弱小宇宙的毁灭,弱肉强食在哪里都适用。
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同样越是强大的宇宙负面能量也越是多,一般来说只要