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    之所以称之为“当前力量设定”,是因为剧情尚未进展到神话生物、超凡存在、幻想种泛滥的地步,而主角所处的最为初级的活动范围,也很难接触到那种强者。

    凡人:受限于的束缚,未曾得到超凡的法门,只能通过锻炼、武术、电流,各种刺激之下所能达到的人体极限,尽皆算得上凡人。

    属性分为5/10/15三道大坎。

    但以力量举例:5点算的上一般的壮年男子的力道,全力出拳,也不过让人疼痛难忍,打出清淤,无法透骨,甚至无法破皮,而一般的特种兵、武术家经过从小、长期的锻炼,能达到‘8’甚至‘10’的极限值,配合他们的搏斗技巧、发力手法,皮开骨裂,一击致命,绝非妄谈,当然,是指对体质不超过‘5’点的普通人类,比如坐在电脑前的渣体质某男和看书的各位。

    10点是一个坎,是物质世界的极限束缚,未成为被选中者的人类,在科学的锻炼、武术的修炼、细胞的电流刺激等等,各种手段下所能达到、接近的极限,而且稍不注意,用一些邪门方法强行破开这个极限,也会使体质无法跟得上力量的突破,就会造成“李小龙”宗师的惨剧。

    一般的被选中者新人,在进入‘无限世界’后,会进入一个长期的‘成长期’,这个阶段,他们会通过锻炼、各个世界历险,积攒出足够的资讯值,来一点点将自己的各项属性指标提升到表层潜力所能开发的极限,也即是文中罗宇括号中出现的数值。

    新人进入的世界,大多是不存在魔法、内气、超能的平行世界,比如“半条命”、“血战上海滩”等等,最难的极限也不过是稍微涉及生化的“生化危机”、“恐龙危机”等等,所以相应的,每一次历险的收获,差一点的,一两百点资讯值,运气好的,也不过三四百之余。

    而且单纯只提升属性而不购买装备、武器,实在是一种愚蠢的选择,这样算来,新人每一次历险,撑死了也不过积攒出一百点-两百点的余额来强化自身,挖掘一点到两点的属性,正常情况,他们大概要经历十五到二十个世界,才能完成‘完美模板’的构建。

    当然,这是指那种没人要的大众苦逼新人,那些潜力突出,被选入大组织的天才,比如欧娜、二十六,就另当别论。

    所谓构建了‘完美模板’,并不代表潜力激发殆尽,而是指人体外层表面的潜能已经被开发,更为强大的力量藏在体内,这就需要生死之间那种激烈的“突破”,或者各种强化的宝物,譬如魔兽争霸世界出产的“力量之书”,就能提升一点力量(16点以下),不过就算如此,当他们经过时间的积累,就会被另一道瓶颈挡住。

    那就是凡人与‘超凡种’的差距,15点的极限与16点神话之间的差别。

    其实在那些魔幻、武侠世界中而论,15点的属性已经是极为夸张了,就算金庸群侠传中的二流高手,岳不群,人家的力量也不会超过这个数值,但若是让数值相同的被选中者来与岳不群相斗,恐怕会被别人挥手弹指,剑光闪过,血溅秒杀。

    这就涉及到了“能量池”——蜕凡的关键,相同属性的两者,拥有能量池与没有的区别,大概相当于“魔兽世界”裸装属性的战士,与另一个没有怒气、没有技能(包含被动)的战士的区别,哪怕后者属性更高,也会被前者像狗一样毫不费力追着斩杀。(这种情况,法系职业者,更为严重)

    在那些魔幻世界,剧情人物同样会和‘现实世界’一般,卡在10点的坎上,但是人家有完整的职业传承,早早地修炼出了‘能量池种子’,比如当现实世界李小龙宗师苦恼,不得不偏激使用电流提升肌肉力量的时候,和他同样水平,甚至天资远不如他的,武侠世界的某个少年,已经开始利用从小锻炼的‘气感’纯化体质,再次突破极限,缓缓提升
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