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    0142

    真正的3d

    “真是完美。(更新最快)”欧阳诺触摸着凌波丽的3d成像,由衷地感叹道。

    “是啊,完美得有些虚幻呢。”牧野兰也想触摸的作品,但到头来只是一场空。

    看着这个景象,欧阳诺突然萌发了一个创想,转头向magi问道可以以3d形式输出吗?”无错不跳字。

    “当然,不过根据素材的来源不同,输出的3d场景也会有质量上的差异。”

    “请详细说明。”

    “比如《银英传》,场景和人物都是在magi中建模制作的,所以素材本就是全息化3d的,我输出起来也就很方便,可以毫不费力地生成任何格式。而《eva》,只有场景和物体是3d的,人物都是普通的平面素材,在输出的时候我要智能生成人物的3d模型,在这个过程中会有一定的失真,不过还是可以输出成大多数的3d格式,可以理解为半3d。再说《大逃杀》,基本所有素材都是平面拍摄的,如果转码为3d输出,则是纯粹的伪3d,只是让观众带上眼镜能看出些许立体的效果而已。”

    欧阳诺的神经突然一震。

    早没想到从这个角度套出magi的技术。虽然其制作者全力隐藏,但总有些地方会露出蛛丝马迹。

    “magi,你总共能输出多少种格式的影片?”

    “121种。”

    “……我的有多少种。”

    “67种。”

    “平面格式有多少种,伪3d,半3d和全3d的呢?”

    “平面格式有88种,伪3d12种,半3d18种,全3d14种。这些种类是可以增加的,如果你提供我没有储存的编码,我也可以分析出它的格式,创建新的编码类型。”magi悉心解释道。

    欧阳诺托腮沉思。对涉及到3d的格式并没了解,也就是说这54种3d格式都是未知的,也许正在某个美国的研究室中酝酿着,或者刚刚面世。

    其余的88种格式中认知67种,根据magi提供的数据,这些应该都是平面格式。

    也就是说,magi技术的极限就是全3d,未来的技术发展方向也正是集中于此。

    结论就是,magi能输出的54种3d格式大多来自未来。

    “按照你的说法,《银英传》将是我们现在能输出格式最为全面的素材,对吧?无不少字”欧阳诺想了一圈后问道。

    “是的,54种3d格式都可以输出。”

    “用这54种格式各输出15秒的片段需要多少存储空间?”

    “4gama。”

    “听不懂……这是单位?”

    “我也不……”magi无可奈何地答道。

    “能不能按照现在的数字存储技术计算,kb、mb、gb的。”

    “……8047tb。”

    “…………”

    “这问题以后再聊吧。”欧阳诺捡到一个保险箱,却没有钥匙。

    在《eva》后期制作的同时,他意识到了一件事情,拥有了magi并不表示拥有了一切技术,magi只是制作技术的极致,在表现技术上现在还很难对有帮助。

    研究最新的表现技术一直是发达国家的研究室所做的事情,将来的各种3d成像手段均是他们的成果,无论是3d电影还是裸眼3d游戏机的,都只能靠现世的技术来研究,纵是magi能输出全3d素材也无法使用。(请记

    住我)

    但有一点是可以肯定的,magi输出的3d影像将代表将来很久一段的研究成果。

    magi输出的那54种格式就是研究出的54种结论。

   
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