等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
元素召唤(r)
当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号内为装备蓝杖后的数值)
神杖升级:减少冷却时间和魔法消耗
等级1:最多保留一个技能。魔法消耗点20(0)点,施法间隔22(16)秒。
等级2:最多保留二个技能。魔法消耗点40(0)点,施法间隔17(8)秒。
等级3:最多保留二个技能。魔法消耗点60(0)点,施法间隔12(4)秒。
等级4:最多保留二个技能。魔法消耗点80(0)点,施法间隔5(2)秒。
急速冷却-[冰+冰+冰]
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯cd。
持续时间(冰元素)–3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
电磁脉冲-[雷+雷+雷]
召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。
造成消魔一半的伤害
阳炎冲击-[火+火+火]
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
强袭飓风-[雷+雷+冰]
释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。
滞空时间(冰元素)-
0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒
灵动迅捷-[雷+雷+火]
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。
攻速提升(雷元素)-30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%
攻击力提升(火元素)20/30/40/50/60/70/80
幽灵漫步-[冰+冰+雷]
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。
效果无视魔法免疫在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒
自身减速(雷元素)-30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
熔炉精灵[f]-[冰+火+火]
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
射程(火元素)-300/400/500/600/700/