死亡骑士曾经是人类的英雄,善良的人族守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而坠落,成为巫妖王的爪牙,巫妖王赐于些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他的忠诚。虽然他们还保留着人性,但是他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着,这位不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃-霜之哀伤,骑着笼罩在阴影中的战马,孤独的前进
打过《兽3》r一c剧情版的人一定会为英雄的arthas(阿尔萨斯)王子的变节感到挽惜,是为了权力是为了金钱还是为了那秘密的力量,我记得第六章节是“屠城”:需要在不死族领袖al39;ganis(恐惧魔王)把100个村民变成僵尸之前,杀死100个村民。这次屠城应该就是arthas心灵扭曲的转折,他的举动就是牺牲一小部人,从而保全整个部族的生存,但圣骑uther的拒绝使王子的权威得到挑战,但最关键的是“红粉知己”jaa的离开,阿尔萨斯失去了唯一的心灵寄托,
“死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快所以他并不是一个非常有用的近战单位一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场因为他的不洁光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间总的来说,死亡骑士和人族的圣骑士有些类似”。
g一s继续道:“死亡骑士的第一项魔法技能死亡缠绕(deathil)死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键一t;c一t;),死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧,对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们;
第二项魔法技能是死亡契约(deathpact)杀掉一个我放单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键一t;e一t;)作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多不过很少有使用这个技能很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上死亡契约可以作用于我方的无敌单位。
第三项不洁光环(被动技能),增加附近友军的移动速度和生命恢复速度,不洁光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命而其带来的加速效果也是非常有用的,你可以用恐惧魔王的吸血光环和不洁光环来搭配升级后的食尸鬼这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位如‘绞肉车’(aag一n,ud军中最令人胆寒的武器就是恐怖的绞肉车,这种机器用来收集和存放近来被杀的人的尸体尸体可以被扔进绞肉车里制造出不死战士绞肉车还可以作为攻城武器来使用,作为不死军团中的强力武器,它令敌人闻风丧胆)。
第四项是终极技能操纵死尸(aniatedead),操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的无法被驱散(快捷键一t;d一t;),这需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用例如说,牛头人,憎恶,熊另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵。
所以对于dk升级来说,基本就是交替升级死