打开菜单,果然看到菜单上增加了感官度一栏,每样都是85。想了想,花池把痛觉调到最低的5。再看人物属性栏,也增加了‘饱食度100’这项。
再看游戏介绍,饱食度代表饥饿程度,随着玩家在游戏中的活动逐渐降低,必须通过进食来增加。当饱食度太低时,会影响玩家的速度c攻击c防御等;当饱食度为100时,无论再吃多少食物,也不会再增加。
再看完1~10级玩家攻略后,花池关掉显示框,站了起来。果然,虚拟程序启动后,就是不一样。
脚下是柔软的草地,空气中充满芳草的清香,微风轻轻吹拂着长发。手摸摸身上的布衣,果然是质地粗糟,脚上的草鞋做工也是挺拙劣。哎,不怪那么多沉迷于‘虚空’的人喜欢花大笔人民币在游戏里买高级装备,购置房院,这感官度一高,就跟现实中没两样了。这才85的真实度呢,要是999,那游戏就跟现实完全相同了。再想想现实与游戏时间1:24的比例,无怪乎很多人都说‘虚空’是他们生命的一部份。
从背包中拿出那根烧火棍(还好背包是虚幻空间,以格数为单位,跟现实中不同),花池嫌弃地看了看,无奈地拿着跑去打兔。游戏介绍上讲,一般玩家每升一级+10能力值,当玩家10级的时候,能力值刚好100。但是,游戏中有其他途径可以增加能力值,这方面需要玩家自己去摸索。想起当时自己掌握了攻击小白兔弱点的方法,能力值额外加了10点,花池决定试试。
真实度一高,小白兔也变得更鲜活,同时弱点也更容易把握。花池在一只小白兔面前站定,瞄准其后颈,举起手中的棍子从上往下斜劈,‘啪’的一声,兔子后颈骨折,一击必杀。系统提示:掌握弱点攻击斜劈,能力值+2。
‘耶’!花池高兴地跳了起来,开始用各种方法屠戮可怜的小白兔。这时她才明白,上午掌中剑对小白兔的杀戮正是用的各种攻击弱点一击必杀的方式。
然而,能力值的增加并不如想象中顺利。在后面的3个小时里,花池横砍,竖劈,侧捅,方法用尽,却再没能增加半点能力值。直觉地,花池回头看向掌中剑,想从他那里得到答案。
掌中剑却并没有在杀兔子,他一改原来的狠劲,反而在躲避。他先用剑轻轻敲一下兔子,兔子头上的血条微乎其微地减少了一点点。兔子受到攻击,便跳起来踢掌中剑,掌中剑往左一闪,躲过,兔子再踢,他再躲。每当兔子想要放弃攻击时,掌中剑都会温柔地刺激兔子一下,让它不得不继续,直到死亡。可怜的小白兔,就这样遍体鳞伤c疲劳死于掌中剑之手,成为最受折磨死亡奖得主。
掌中剑就这样,先是一只,然后是同时两只c三只,他的躲避速度越来越快,直到即使是一群兔子同时攻击也伤不到他的时候,掌中剑停了下来。他回过头,发现花池直直地看着自己。
“怎么不打兔子,在看什么呢?”
花池笑得有些狡猾:“看你杀怪。”
掌中剑点头,也笑,笑得有些暧昧:“早上过来的时候听说了,这边又个漂亮的花痴女人。”他看看花池,点头:“果然长得不错。”
花池一听差点岔气,还以为你是不听流言蜚语的独行侠客呢,原来也挺八卦。故意娇声回应:“什么嘛~爱美之心,人皆有之。怎么可以叫人家花痴,讨厌~”语气很是恶心,类似‘如花’那种语调。
掌中剑无法抵御这种‘极品’声调,只得投降道:“你猜的不错,能力值的增加,其实并不仅仅靠等级的提升,最重要的是各种能力。”
花池点点头:“你刚刚是在练习躲避的能力吧?”
“不错,还有速度。”掌中剑毫不隐瞒地回答。
“还有吗?”花池向师傅淘金。