发布 2018年4月1日早上9:00,交游娱乐集团、游龙集团、思元集团、联盛集团、“就要交易”电子商务等五大集团公司向全世界玩家宣布:超级rpg武侠网游,金庸群侠传onle,全球上市!美洲、欧洲、亚洲三大游戏区,共400组服务器,同步开启!
发布 半个小时之后,官方再次发表公告:“游戏开启半个小时内,全球连接游戏用户人数已达一亿两千万人。其中,亚洲游戏区7000多万人,美洲游戏区、欧洲游戏区分别为2800多万人和2100多万人。”公告最后,还加了一句幽默的话:“鉴于今日是愚人节,我们不排除以上数据的不准确性,如果大家怀疑我们的数字报得太少,可以适当地在后面再加两个0,致谢!”
发布 金庸群侠传onle是中国的第一款虚拟现实网游,也是世界上的第一款网游,其开发团队是收购了暴血、人天堂、世佳等大型游戏制作公司的中国游龙集团。集团执行总裁裘兴曾说过:“这款游戏,是全世界游戏制作精英的呕心沥血之作,是第三次网络技术革命和生物工程革命成果的辉煌体现,是世界虚拟现实网络游戏的里程碑!”
发布 许多国家都惊呼这款游戏的问世,是中国传统文化对外侵略的开始。对于这样的论调,集团负责人曾发表申明:“和莎士比亚文学在西方已经成为一种专门的研究学科一样,中国的红楼梦也有专门的红学会。但,时代在变化,历史在进步,中国武侠大师金庸先生,其也已经渐渐成为了人们的研究对象。基于这一点考虑,以金庸为背景的武侠网游金庸群侠传onle,是现今最能代表中国传统文化理念的,其文学地位无人可及,对世界文学艺术有着突出的不可磨灭的贡献!因此,这款游戏的推出,其目的是想让更多的人了解中国的文化,让更多的人体验中国博大精深的武学体系,是对人类文化体系的有益补充!”
发布 无论外界怎么炒作,玩家是不会在乎那么多的,即使不是武侠网游,看在第一款虚拟现实网游的份上,没人能够拒绝。更何况,中国的功夫是一门独特的文化艺术,早就被国外大众所了解,以金庸改编的电影、电视剧早就深入人心,“功夫”的英文名“kungfu”也早就被外国人所传诵。
发布 金庸群侠传onle这款游戏,使用了大家熟悉的金庸武侠中的人名和功夫名,在其基础上增加了可玩性和真实感。许多游戏迷题也是根据金庸设计的,如果不了解,玩这款游戏必然事倍功半。当然,为了给大家公平的机会,游戏到了中期,玩家可以自立门派,自创武功招式,其威力也不亚于现有的超级武功技能。
发布 这款游戏第一阶段有以下门派:少林、武当、华山、峨嵋、丐帮、明教、全真、昆仑、星宿、梅庄、大轮寺、铁掌帮、五毒教、古墓派、桃花岛、血刀门、玄冥谷、绝情谷、雪山派、神龙教、红花会、灵鹫宫、逍遥派、嵩山派、云龙门、衡山派、商家堡、白驼山庄、日月神教、慕容世家、关外胡家、大理段家、中原苗家、镇远镖局、四川唐门及其他零散的小门派,共五十多种。
发布 这款游戏不光门派种类多,而且各个门派的武功也有独特之处。有的门派武功入门比较难,但登堂入室以后融会贯通,就很容易进步;而有的门派武功入门容易,学到一定程度后就很难进一步长进。但是有很多功夫不先门派学习,所以可以根据自己的特点学习这些武功,达很高的水准以后,可以向四大宗师请教,所以无论正邪,只要刻苦练功,最终都能成为一代高手。
发布 各个门派对收徒也有不同的规定,即使是同一门派的师父对收徒也有不同的标准,有的严有的松。其中少林派和峨嵋派有出家弟子和俗家弟子之分,少林只收僧人,峨嵋只收女尼。出家有种种不便之处,但是可以学