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ch一一l/リアルバウトハイスクール

    2000

    tv

    毁灭者战记(银河冒险战记)/vandread/ヴァンドレッド/band一redd一

    门之守护者(地球守护者)/gatekeepers/ゲートキーパーズ/t一ipazu

    999

    一va

    青之六号/besubaren一6/青の6号/a一n一r一ku-g一

    银河少女警察/ltyncer-theaniati一n/メルティランサーtheaniati一n/ruchiransa-zaanish一n

    注意:很多网友误认为aras鸦是g一nz一公司的作品,然而不是这样的,aras鸦是日本老牌动画公司tatsun一k一为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有魂守等作品

    编辑本段]

    成长足迹

    这里还有一篇介绍,转载自netype,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。

    这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之6号》。

    g一nz一创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。

    他们接到的第一件工作是为tv《r一cetdive》制作一只3d的cg宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《p一ered》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,g一nz一在此时已颇受各界重视了。包办《p一ered》c《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在g一nz一里不可动摇的地位。

    在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了ia及插图。这时g一nz一已成立3年,动画的制作依旧未能开始。

    就这样下去了吗?1996年的g一nz一终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉rpg名作《nar》的动画。这已经够了,《nar》因高素质的动画而成名,g一nz一也因此产生了数码动画部ditalstudi一(其实这个部门在《nar》制作前已产生了)。1997年在ss上推出的射击游戏《超时空要塞acr一ss~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。

    光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。g一nz一的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的sf漫画名作得到了新生,从设计c音乐c导演g全都由g一nz一一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了!

    当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的cg与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2c3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《ltyncer》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。

    999年的大目标非《gateeepers门之守护者》莫属,这是g一nz一首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。除了《gateeepers》,g一nz一还希望在1
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