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大概打2─3场球。原则上每队每赛季碰2次,主场与客场各一,相当公平。所以,如果这个联盟总共有10支队伍,每一队每赛季就要打18场联盟例行赛。当然,在例行赛季中还是有各式各样的经典赛或小型锦标赛进行着,偶尔也会和一些非本联盟的学校交手(n一n─nference一pp一nents)。

    由于同联盟的学校不仅位置相近,就是彼此体育水准接近,竞争激烈,是劫怨已久的世仇。所以每次在例行赛中碰上,每一场都是精彩好戏,铁定是啦啦队c乐队加全校出动,当地父老也都当仁不让的来加油,赢球者耀武扬威,输球者则头都抬不起来。北卡大(n一rthcar一la)与北卡州大(ncstate)c洛山叽加大(uc)与南加大(c),就是相当有名的两组死对头。

    大约在三月初例赛结束,各联盟的冠军(regur─anchapi一n)和名次也随之产生。为了制造另一波与紧张刺激,各联盟又举办各自的联盟锦标赛(nferencet一urnant),以名次作为种子顺序交叉配对,打一战定生死的晋级赛。就算是例行赛的冠军也很有可能因为一场球的失常就阴沟翻船,全盘尽墨;因此,锦标赛冠军和例行赛冠军往往不是同一队。只有3个联盟认为例行赛的竞争已经够激烈,所以不举行联盟锦标赛,它们是十二大联盟(big12)c常春藤联盟(ivyleague)及太平洋十校联盟(pac10)。据说big12已经准备从俗,原因无他,巨额的电视转播分红实在太过诱人,可以为学校增加许多收入。

    64强锦标赛(ncaat一urnant)

    在所有联盟的锦标赛劫束后,由ncaa几位主管及专家所酵成的邀请委员会(lecti一nittee),便紧锣密鼓的开始闭关研讨,决定到底应该邀请哪些学校来参加64强锦标赛。除了那些刚成立不久,或竞争力实在太弱,未获ncaa认可的联盟之外,每个联盟的锦标赛冠军都可自动晋级,称为aut一aticbid。

    关于其他的34个名额,就要由委员会来圈定,称为扩大邀请(at─rbid)。至于如何筛选可就伤脑筋了,公说公有理,婆真婆有理。战绩当然是主要依据,但是光看战绩也不公平,有的学校虽然有25胜5负的骄人战绩,但是联盟本身实力就不强,还是无法获得邀请。或许某校战绩18胜10负反而获得邀请,因为它的对手实力都不弱。

    针对这种情形,于是有人发展出了一种以战绩好坏加上对手实力强弱久合评估的系统,叫做rpi(ratgpercentadex),俗称为p一erratg,翻译过来就是战力指数的意思,这个系统能对真正的球队实力作比较客观的评估,目前也被委员会拿来参考。

    名额都确定之后,64支球队分为东区(eastregi一n)c西区(estregi一n)c东南区(utheastregi一n)c中西区(idestregi一n)四组。每区各16队,公认的四强为各区的第一种子,其他各校则由委员会依实力强弱排定为第2至16种子,配对则由第1对第16c第2对第15以此类推。

    有的篮球名校打进64强是非常平常的事,跟喝水一样简单;但是对许多小学校来说,却把进入64强视为最大的梦想,必须要经过好几年来让天赋有限的球员勤加苦练,过五关斩六将,才有办法和那些大学校一拼。所以只要有无名小卒打入64强,报章杂志会争相报道,全校也几近疯狂状态。

    名单公布之后3至4天,第一轮决赛马上在全国各地开打。ncaa锦标赛采用最简单也最残忍的单败淘汰制,输了一场就得回家,所以第一轮打完有32队晋级,等到第二轮结束就只剩16队了。请注意,这都是一个星期之
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