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盛世公司说第五次转职以后的剑神威力极大,而且,剑神虽然不克制其他职业,但是也没有任何一种职业可以克制他,是一个中立的职业,此外,剑神还有一项既拉风又具有强大威力的技能。但是绝大多数剑士还是转职为战士,因为剑士五转前的软弱太令人无法忍受,而现在在一万多的四转玩家里,剑侠还不到200人,一百多的五转玩家中,剑神没有一人。但是,我依旧选择转职为剑士,接着转为剑客,再是剑侠。这倒不是因为我看好剑侠的将来,而是因为,战士的五转职业是屠龙勇士(英雄),这与我的主职业,骑士的五转职业龙骑士相矛盾,如果我成为龙骑士,那就不能成为屠龙勇士,如果我成为屠龙勇士,我就不能成为龙其骑士。虽然我成为剑神的机会也很渺茫;关于僧侣的二转选择就容易多了,侧重神圣系魔法的牧师可以转为主教,大主教,五转以后成为教皇,可以施展令他人复活的魔法“起死回生”和让许多人攻击防御全部提高的魔法“圣灵庇佑”,这是一个辅助性职业,虽然是在练级和群体pk时不可或缺的职业,但是很明显不适合爱做独行侠的我,而侧重灵魂系魔法的巫师可以转为祭司,圣者,五转职业是神降士拥有自我复活和恢复的终极魔法“涅磐重生”,这很明显适合我。所以我毫不犹豫选择了巫师;猎人也有两种选择,重视敏捷的弓箭手,在经历射手,大射手,之后,可以五转为神射手,其迄今为止所知道最强的单体攻击技能“一箭穿心”,但是我也不能选这个职业,因为弓箭手只能用弓箭,我堂堂骑士总不能天天拿把弓箭吧,而猎人的另一种选择,弓弩手,在重视敏捷的同时还注重智力和魔法攻击,所以经过弓弩手之后,可以成为魔弓手,魔射手如果五转成功,又可以成为天魔神射手。在我玩过的所有网游中,我从来不爱弓箭手这个职业,但是如果非要我选择,接近魔法师的天魔神射手还是我勉强可以接受的;至于最后一个职业,盗贼的二转,分化为强盗和小偷,强盗之后是大盗,侠盗,五转成为独行侠,而小偷则能转为刺客,杀手,五转后成为杀手之王。杀手之王,名字听起来就酷,我当然选杀手了。当然,现在只有主职业才能五转,但是,并不代表以后副职业就不能五转了。现在得为将来打基础。而后来的事实证明我是对的。

    不过每次转职都有特定的属性制约,以四转为例,游戏是如此设定:

    勇士:力量110体质80敏捷60智力20魔力20

    剑侠:力量100体质90敏捷70智力20魔力20

    幻兽骑士:力量80体质110敏捷50智力25魔力25

    魔兽骑士:力量90体质100敏捷50智力25魔力25

    师:力量30体质25敏捷25智力100魔力110

    红衣主教:力量30体质25敏捷25智力110魔力100

    圣者:力量30体质25敏捷25智力120魔力90

    神射手:力量60体质60敏捷90智力40魔力40

    魔射手:力量50体质60敏捷80智力50魔力50

    侠盗:力量70体质70敏捷100智力25魔力25

    杀手:力量60体质50敏捷110智力40魔力30

    玩家每升一级加三点属性,这样算来,到70级的时候也才210点,虽然每次转职系统附加10点(双职业以上则在主职业转职时附加,其他副职就不加了),四转时就有了250点,这与系统规定的最低点数还差很远,所以要想转职还必须要靠练生活职业加一些点数,不过在年华里,生活职业的前30级都还好练,往后就困难了,但是这已经对玩家转职很有帮助了。

    而我因为是全职业,升级困难,所以每级系统给四个属性点,而我要六种职业都达到四转至少需要55
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