铁血提供了前进的阶梯,另外最为坚固的MS-05ZakuⅠ(扎古Ⅰ)立刻挡道了最前面,除了320mm口径的舰载炮能够直接击毁外,240mm的炮群至少也需要5~7发左右才能停止一台的机能。
轰轰隆隆的爆炸卷起的烟尘几乎遮挡住了双方所有的视野,不过仁子也不用管那么多,按照对方的推进速度来计算出大致的位置,然后无差别的进行开火就行了。
不过对方也不是光挨打不还击,起初它们的炮弹基本上都是落在了阵地前或者打偏了去其他地方。
不过随着距离的靠近,MS-05ZakuⅠ(扎古Ⅰ)和RK-92Savage野蛮人纷纷拔出身上的武装还击。一枚枚的炮弹了落在了阵地之上,击毁了为数不少的设备。
“警告!!!E4E5E6D3D4D5C3C5B2B5区域出现中度损毁,火力输出功率下降到63%、水管出现受损导致冷却装置功率下降到44%,E2E7D2D6C4B3区域出现轻度损毁,火力输出功率下降到92%,冷却系统运转正常……”
看着雪花般弹出的警告窗口,阵地状况主界面上的E4E5E6D3D4D5C3C5B2B5已经变成了黄色,其余的尚且还维持在绿色的状态。
仁子看着自己阵地烟火纷飞的情形完全一副不为所动的样子,还有空余半开玩笑的说:“哦哦~真是厉害,这么快就打到了阵地上了。可惜高聚能移动携带的能源装置和能量防御屏障还没有研发出来,不然哪来这些无谓的损失啊……”不过说话的同时分出了一部分下械能优先修复受损的供水系统,其次才是火力系统。
“这可真是杰作啊!要是对方是使徒就更有看头了!呜啊~好险好险。”
一枚AT-16Spon飞弹落在指挥台的A4区域,爆炸所掀起的气浪差点把司徒月桦手中的摄影机给掀掉。
位于副观察席上的司徒月桦完全处于一个酱油的状态中,休闲的靠着栏杆上喝着饮料,举着摄像机,有心无力的看着这场勾人心弦的机械化对决。
当距离拉近到五公里的时候,RK-92Savage野蛮人手中的5mm机关炮(头部固定武装),BK-54037mm半自动步枪,AT-16Spon对战车、对AS飞弹和B3MHeatHammer(类似德国的铁拳反坦克炮的一次性武器。)与MS-05ZakuⅠ(扎古Ⅰ)280mm火箭筒和105mm机关枪立刻造成了严重的杀伤,使得原来就不够用的火力进一步雪上加霜。
看着那些5tRK-92Savage野蛮人与总重量超过60t的MS-05ZakuⅠ(扎古Ⅰ)迎面奔跑冲锋过来在地面奔跑时候发出的声响和气浪就让人下意识有一种热血沸腾的感觉,更何况近两三千台以上?
如果以上情况不是对方对着你不断的开火就更好了……
看着那些最为坚固的MS-05ZakuⅠ(扎古Ⅰ)已经完全占据了第一线硬抗掉了大部分的火力,大大的减缓了非机械化部队与RK-92Savage野蛮人,至于那些坦克部队?已经完不再仁子的考虑范围内了。
对于这种情况早就有了对策,仁子快速的调处一个指令框,毫不犹豫的把所有的选项钩上,毫不保留的按下显示为红色的确认键。
一连串咔咔啦啦的声响,位于后方与‘峡谷’两侧布置好的集装箱全部同时打开了盖子,将里面正在待命的导弹快速的发射出去,一时之间无数烟柱冲天而起,然后一个30~45度的拐弯,对着中后方防御力薄弱一点的RK-92Savage野蛮人与坦克以及非机械化的西斯与铁血落下。
伴随着轰隆隆的爆炸声响,仁子得到的奖励点数立刻迎来了一次井喷。
不过可惜了是