动手指。
一个侍僧立刻停下了召唤金币的举动,走到了前面召唤了地穴和通灵塔。
地穴:主要的产兵建筑物,能训练出食尸鬼、穴居恶魔和石像鬼,还包括对吞食尸体、食尸鬼狂热、石像形态、蛛网和钻地的研究。
召唤费用:200金币50木材
通灵塔:能提供人口,从而增加可造单位数量的最大值。在经过升级以后会变成一个可以攻击地面单位和空中单位的建筑。(一个通灵塔可以提供10人口)
召唤费用:150金币50木材
与此同时,大墓地周围有虚无的银白色灵魂状物体环绕着大墓地,侍僧开始建造。
大墓地:
侍僧(不死族兵种)
生命:220
攻击:9-10
护甲:0(普通)
特长:召唤:可以从虚空中召唤不死族的建筑物
反召唤:可以将不死族建筑返还回虚空中,获得建造的50%的资源
维修:可以维修建筑物和机械单位
建造费用:75金币0木材1人口
“这里……我不会喜闻乐见的穿越到魔兽争霸中去了吧?“司寇修哭笑不得的看着周边熟悉又陌生的一切。
“所有问题在场景结束后回答,请专心于测试。”
一个冷漠而好听的女声在司寇修的脑海中响起。
“一切的解释,都要等到战役结束后吗……”司寇修喃喃自语到,接着眼神变得坚定而锋锐了起来,“那么,就尽快拿下这场比赛吧!”
也许是因为现实中魔兽争霸天才选手的影响,此刻的司寇修充满了自信,他仿佛又回到了那个在赛场上叱咤风云的jinn战队全种族天才队长的样子。
似乎是快速解决战斗这句话刺激了了他,司寇修没有在第一时间放下黑暗祭坛。黑暗祭坛:不死族召唤英雄和复活英雄的地方。
召唤费用:180金币50木材
这很明显是一个一本双地穴食尸鬼rush的打法,十分的惊险,而且还要假设对方不会有相应的针对也不会侦察到你的打法,基本上不死族使用一本双地穴食尸鬼rush这种打法都是对自己抱有强烈的自信并且怀着不成功便成仁的心态打的,比如说现在的司寇修。
司寇修作为现实中的天才选手,最为著称的便是他的手速和大局观,手速保证了一本rush的打法上的操作问题,而大局观上有也他的独特分析。
“作为给我试手的存在,电脑一方不会有太高的智能,而且一定会有惯常的套路,通常会到一定时间便出门打野怪提升实力,我现在就要卡在这个时间点上。”司寇修仔细想了想,觉得没什么问题,于是下定了决心。
补完两个侍僧后,司寇修才放下了黑暗祭坛,并在隐蔽角落放下了第二个通灵塔。同时指挥地穴一直维持着制造食尸鬼。
看着远处的太阳渐渐升起,司寇修不禁感叹,这个世界的魔兽争霸可是太真实了。
突然,不远处由通灵塔开出的荒芜之地上出现了影子。
与其说是影子,不如说是一个蓝色的光球,它的身上有几个光点在不停的发光,如果仔细看的话,还能从光球中间隐隐约约看到一张脸。
暗夜精灵族基础兵种,小精灵!
一般而言对战双方在一定时间都会派人到对手的地区看一看,把握一下对手的作战方案的。而这时,便体现出了双地穴rush的精髓所在。
在对方精灵探查时,一定不要放下第二个兵营!
否则大家一看便能得出结论——这是不死族rush,然后相对应的做出对应措施。
这时的司寇修便挺身来到了小精