香港中文大学大一的课程以通识教育位主,李轩第一学期的选课表中专业课只有一门,叫电脑原理及基本程序设计,其余都是通识课。
中文大学因为是由三个书院合并而来,各个书院都有自己的传统,每个书院都要求完成两门必修三门选修共五门通识教育的课程,但各个书院提供的选课却各有特色。
例如李轩所在的联合书院,大一新生必修大学生活与学习、现代社会问题这两门课程。而新亚书院大一新生必修的却是导读、思考方法,崇基书院的通识选修课中还有新约圣经导论、基-督教信仰的基础这类的神学课程。
课业之外的生活也很精彩,校学生会刚开学就开始大规模招新吸收新鲜血液,各种社团也有花样繁多的活动招揽大家参与。周四晚上宿舍委员会还会制作甜点犒劳大家。
宿舍里每个星期还定期有读书沙龙,爱好踢波的男生周末可以一起聚在会客厅的电视机前看英甲转播。现在的英格兰顶级俱乐部联赛还没改名英超,红军利物浦还是当之无愧的霸主。
对李轩来多,这已是他第三次步入大学校园,每一所学校都有它独特的文化和传统,带给他不少新奇的体验。比如他居住的伯利衡宿舍,每周四晚上宿舍委员会的社长都会带着其他骨干制作精致可口的甜点犒劳大家,这种家一样温暖的氛围是他前世的大学生活中从未体验的。
上课之余,李轩时不时还需要跑到观塘的轲记电子厂转一圈。街机的生产已经慢慢步入正轨,每天大概能够组装出十台街机。工厂最近也遇到了一个很让他郁闷的问题。按正常的工业生产规律,随着生产规模扩大,单件产品的生产成本应该逐渐降低,而他遇到的情况却恰恰相反。
这其中的主要原因出在游戏机电脑线路板的供应上。现在市面上还没有专门做游戏机基板的公司,每种街机的电脑板都是游戏机厂自己专门设计生产的,并不会对外销售。
轲记公司生产的山寨游戏机的电路板都是从正版街机的代理商那里高价收购的,而代理商又是以配件更换的名义从游戏机厂拿出来的。
这样一来,电子厂每个月能弄到手的电路板数量就很有限,而且是购买量越多,上家的要价也更高,毕竟对方承担的风险也越大。一旦被原厂发现,不但代理资格不保,还可能会吃官司。
李轩倒是也考虑过请生产印刷电路板的工厂给自己定做,但用来做街机主板的电路板技术含量并不低,香港绝大多数的小厂生产不出来,而几家有能力生产的大工厂又根本看不上轲记公司每种型号每月只有几百件的零散订单。
还好,李轩也只把山寨业务当做权宜之计,他最近正在设计一款新的街机游戏,一款几十年后大名名鼎鼎的游戏,他把名字都已经想好了,叫做香港方块。
其实在李轩看来,俄罗斯方块并不非很适合做街机游戏,它没有紧张刺激的打斗,也没有火爆绚丽的画面。俄罗斯数学家帊基特诺夫当初发明它,据说是为了测试计算机的性能,而灵感来源于拼图游戏。李轩在前世时也从未在街机厅里见过他的身影,反倒在手机里和在线小游戏网站里到处都有它的身影。
但现在是1979年,街机厅里的玩家还没有接受过街头霸王、拳王、威虎战机这些经典游戏的洗礼,太空侵入者和小蜜蜂这种粗糙的画面都能让他们如痴如醉。俄罗斯方块的简单画面比不过二十年后的街机游戏,但和1979年的街机游戏相比还是毫不逊色的。
它的经典程度更是经受过时光考验的,在后世各种评选中被选为二十世纪最经典的游戏之一。据说它还有一项十分尴尬的记录——连累玩家坐牢时间最长的游戏,可见人类对他的痴迷程度。
因此,李轩再三思考分析后,在这个时代把俄罗斯方块移植到街机上推出是