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    试炼囚笼之所以会被展示出来,自然是因为这体系的创新性、可玩性、展示性都处于各大模块里的前列。

    很明显,这次展示,也的确达到了潘越和橙光所预想的完美效果。

    cg还在继续播放,而且已经转换成刺客的主视角。只见视野中忽然光芒一闪,强烈的白光甚至影响到了众多玩家。大家都不由自主的把头歪向一边,避免被闪伤。

    这番动作看在潘越的眼底,当然又让他好一番得意。

    雾屏上,白色光芒渐渐散去,众人这才发现那耀眼的白光正是传送的特效。

    而此时,经过传送的兰斯已然身在一条恐怖的血河之中。

    那红色的血液翻滚奔腾,一直淹没到兰斯的肩头处。猩红,粘稠的血液不停飞溅起来,看得人毛骨悚然。

    河流两旁都是骨架。人类的、动物的、还有不知名的巨大魔兽的,种类繁多,数不胜数。

    那些骨架好似被人刻意摆过,在河边堆砌成高高的骨墙,让整个场景显得格外阴森可怖。一股子寒意透过3d雾屛传达出来,让观看的众人忍不住冷汗淋淋。

    不出潘越所料,这个场景一出,有些胆子小的玩家,当场便惊呼出声,捂住双眼不敢直视。

    当初制作这一段cg的时候,潘越曾经问过橙光,这种设计会不会显得太过于可怖与血腥,吓到玩家,以至于无法通过天朝的审核。

    而橙光的回答是:没关系。在游戏中这种场景会经过特殊优化处理,应该不会有什么问题!

    但现在。从现场玩家们的反应来看,显然。不管以后会优化成什么样,这一幕场景却已经深深地烙印在了大家的心底。

    好在,cg中很快就出现了更加吸引人的东西,打破了那恐惧的氛围。

    只见那巨浪翻滚的血河中,竟然冒出一只怪物来。

    这只怪物提醒并不庞大,跟普通的章鱼差不多。但是,它的形状更像是一只蝎子。

    不同的是,它只有四条腿,头上还带着触须。身后。有一条带着尖尖的,有钩子的尾巴。由于浑身是血,看不到原本是什么颜色。

    怪物仿佛就是为了兰斯而来的,一冒头,就迅速地朝着他游了过去。

    兰斯手中握着匕首,飞快地划了一下。那怪物就被击杀,淹没在滚滚的血河之中。

    紧接着,又有两只同样的怪物在兰斯身后出现。被兰斯一刀划过,双双丧命。

    如果说只是这几只攻击力薄弱的怪物。自然不足以让人恐惧。可怕的是,随着那三只怪物淹没在血水之中,越来越多的怪物开始围了上来。

    整个人被怪物围住,兰斯丝毫不敢停歇。身手灵活地左右旋转。一只只怪物在他的匕首之下化作冤魂。

    然而,这种怪物并不是一味无脑地进攻,他们也在进化。外形不断产生变化的同时。身体也变得越来越壮实。

    短短的一段时间,经过进化。兰斯已经没办法秒杀他们。不时会有怪物的触须缠绕到他的身上,有锋利的尖勾刺入他的身体。

    很明显。他已经不能如之前那样进退自如……

    怪物进攻的节奏也在渐渐加快,随着兰斯接二连三的受伤,玩家们都感到很压抑。那种逐渐陷入绝望的过程,实在是很难不让人感同身受……

    这样的场景让那些胆子大的男玩家们都有些受不了,女玩家们就更不用说。比如,人群中的王落丹。

    极致的压抑和惊恐让她几次都想迈步离开,却又被下面的情节吸引着,心里跟有只小猫挠来挠去似的难受。

    因为好奇心的关系,她最终还是选择留了下来。只是,强迫自己的目光不要过于专注,不时的向周围扫两眼,缓解心情。

    于是,不可避免的,就瞧
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