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    作为一个系统,最害怕的是什么?

    不是把宿(炮)主(灰)当成玩物,结果一不小心玩脱了被反杀被吞噬甚至被化作人形XXOO一万遍……

    更不是没能抵御住对方那充沛的主(王)角(八)光(之)环(气),一不小心就真的认他为主还化成人形被收进后宫里面……

    陈俊作为一个有文化有纪律有理想有道德的四有系统,是绝对不会出现这种状况的。但即使是这样,他依旧无法避免自己陷入一个系统最害怕的事情里面去。

    ——宿主捕获到了,金手指没带够,结果居然找不到合适的‘外挂’……

    ——坑爹呢这是!

    不过话又说回来,作为一个刚刚离开了只有系统才知道的世界的新手系统,作为没资历没经验没资金没背景的四没系统,出现这个情况不也很正常嘛!

    毕竟系统首先要保证自己的安全。哪怕作为一种物质又非物质,虚幻又非虚幻,精神又费精神等等的存在,他依旧不能保证自己不会被干掉。

    寄生的宿(炮)主(灰)先不说,总有些大能能够发现系统的存在或者别的蛛丝马迹。在这种家伙面前,一不小心被察觉了存在的唯一下场就是被抓出来,然后被这样又或者那样一顿收拾。最后视对方的阵营(是否知道时空管理局,该世界是否是签订了第四次金手指协定的协约世界以及和系统推荐人的关系)得到一定不会很好的结局。

    说到底,系统只是高维度的存在,又不是高实力的存在。除此以外,在很多世界里做事情也要考虑到后果,也不是只有大能才会对系统产生威胁的。

    所以任何时候,系统首先要考虑的,都是自己的安全问题。

    伪装、机动、防御以及操控距离,这是系统保命的四**宝。而对此时的陈俊而言,操控距离这种需要升级到一定程度有了远程操作能力以后才要考虑的东西,自然不是此时的他需要的(也买不起相关的配件)。那么在伪装、机动和防御上面,自然得是能做多好做多,所以留给金手指方面的预算,也就少的可怜了。

    他的起始资金本来就少。作为一个非科班出身的家伙,陈俊全靠着之前在只有系统知道的世界里实习的时候,挣到的那点实习工资来支撑自己的采购项目。所以除了系统自身的基础技能意外,他只弄到了几个少的可怜的非通用性金手指技能和相关道具。

    而他一开始的计划,也只是找个合适的(和他契合度高)的宿(炮)主(灰)先在比较普通的世界里起步再说。

    不过现在有了那么一点点的小问题,陈俊进错了世界……

    尽管在开始的时候只是一点小小的偏差,结果在最后的时刻,他带着捕获到的宿主灵魂降临到的,和他想去的世界差的实在是有点远。

    ——我勒个去的,早知道就不应该带着这种游荡的灵魂前行!

    陈俊觉得也许自己应该去到目标世界以后再找合适的灵魂。虽然不能保证去的世界一定有合格品,但是矮子里拔将军,找到能使用系统的人应该不难。哪怕因为契合度的原因导致施展不开,收益也低,也总比到了以后才发现,自己能给宿(炮)主(灰)提供的金手指在这个世界不好发挥的强!

    外挂跟外挂,金手指和金手指也是不一样的。

    众所周知,就像费伦那边的法术分为八大派系一样,起源与终点之城也把系统的金手指技能分为6+1或者叫12+1的派系。

    除了通用系的,在任意世界都能用但是效果实在是不保证的通用金手指以外,还有许多有针对性的系统能力可以学习。这些能力大致分为六大派系或者十二大派系:玄幻/奇幻;武侠/仙侠;都市/职场;历史/军事;游戏/竞技;科幻/灵异。

    每个派系下面还有对应的
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