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出了赛场。二人由于平局互不得分。

    真倒霉。

    郑义骂骂咧咧地找到收藏好的帖子,熟练地翻到最后两页。

    “9分28秒。外行人想问一下这种属于正常速度吗?”

    “在阴间可能属于正常速度。反正阳间不是。”

    “熬不住了,我决定去蹲乘风的下一场直播。”

    “蹲什么蹲?乘风压根儿没开直播。”

    “开一个吧,我愿意付一块的门票钱。”

    郑义有点惊讶了。

    虽然他一向不怎么看得起手操机甲,但他很清楚要在十分钟之内结束比赛是一件多么困难的事情。

    何况手操机甲向来以能力均衡著称,只要机甲手善于变型,传感机甲突出的几大性能它都可以实现。

    简而言之就是“缠”。

    手操机甲是出了名的难缠,全新技改之后,这个程度又有了新的提升。

    郑义跟同级的学生是有过对战经验的。

    手操机甲在推进状态下的移动速度甚至能超过轻装的风翼,见状不对拔腿就跑已经是他们手操系的绝活儿了。流氓式的拉扯战更是能直接把对手恶心到吐。

    就算是他,想要在十分钟之内稳定通关比赛,也要骂自己一句痴人说梦。

    乘风她就一大一新生,凭什么可以?

    这个问题不停盘旋在郑义的脑海里,跟装了音响似地三百六十度立体重复回放,导致他第四局比赛打得心不在焉,在17分钟时直接因为重大失误输掉了比赛。

    从机房出来之后,郑义头也不抬地在光脑上搜索关键字。

    “10分32秒。恭喜,是往上突破的。时长终于步入了二位数时代,大家可以挽尊了。”

    “这么容易就四胜了?这趋势让我有种不祥的预感。”

    “是乘风的打法过于玄乎大家招架不住吗?让她杀得那么快不合适吧?”

    “乘风刚结束指挥系的集训!她手操都搁置了一个多月了!尤其是手操专业的学长们,你们反省一下,被杀穿了你们还要脸吗!”

    “我一传感专业的人都为你们着急起来了。这种水平是不是该找副指挥分析数据了?”

    “【网页链接】对战视频来了。10分32秒,应该就是乘风的这把。不用谢。”

    一位跟乘风对战的机甲手录下了全过程,并在五分钟之前上传了资源。

    视频标题充分表达了众人的心声:【见了鬼了,郁闷。】。

    郑义停下脚步,左右看了看,临时找了张长排木椅坐下。点开视频后,余光往左下角瞄了眼,发现播放数已经破万,同时在线观看人数1000+。

    看来跟他有同样困惑的人不在少数。

    资格赛的地图设置相对简单,胜负的判断也比较直观。

    获胜的条件,要么是损毁敌方机甲,要么是抢到标志性的战旗。

    如果三十分钟的限时到期,仍旧没有决出胜负,就由系统根据双方对地图的破坏度和对npc的击杀数来进行判断。

    这种判定规则,催生出了两种十分鲜明的作战流派。

    极度谨慎的后手流,与极度疯狂的一波流。

    乘风显然就是后者的典型代表。

    视频录制是从机甲驾驶员的主视角切入。

    玩家刚走出刷新点没多久,地图雷达便捕捉到了乘风的位置所在。她连信号干扰都懒得开,简单粗暴地开启了猎杀模式。从红点的移动速度来看,机甲时速达到了恐怖的三百公里,再差一点就能实现原地起飞。

    “疯子!”

    弹幕上整齐刷过的文字就是郑义想吼出的心理话。

    场上玩家明显感到戒备,同时又被
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