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    这个宇宙的修炼体系是十分简单粗暴的,而且以人为本做的相当不错,比如叶冬叶雪,都是修炼的来自精灵族中冰精灵一族的冰元素锤炼法,资质一般般。同样修炼一小时吸收5点元气,叶冬选择加3点体质,1点精神,1点魂力。叶雪则选择加3点精神,1点体质,1点魂力。按游戏理解那就是修炼者通过练法升级,同时获得自由属性点,然后自己三围加点,只是不允许统统加给一个属性。

    而修炼时用了星空石,则是开了双倍经验,修炼一小时得到10点自由属性点,怎么加就看自身选择了。天才和凡人的区别就在于同样一小时叶冬就能练出5点自由属性,天才可能是练出100点自由属性,都是不当人的,比如包天元,练了20多年就是星河,未来宇宙可期。

    修炼就会有瓶颈,这个宇宙的修炼瓶颈就在99到100,199到200这样的区间,这个时候想要再进一步就不单单是修炼了,还有对力量运用的感悟,才能突破。说白了就是力量的质量得够。

    就是多打架,打着打着就突破了。当然不包括那些上限就到那的小伙伴们。还有一种就是靠着装备加成基础属性硬撑过去,可一旦失去这件装备就会被打回原形。

    就像游戏一样,到了一定级别就得完成一定任务才能继续升级,不想完成任务也可以靠着装备暂时获得高等级的力量,可这算是取巧,一旦失去装备得到的实力就会被封印,然后得重新完成任务再解封。

    而大家玩的游戏可能不一样,有的人游戏设定等级无上限,有的人游戏等级上限就30级。关键是不管啥游戏,升一级战力涨的还一样,还没自己的独立游戏场景,一股脑的都给丢进世界服。那必然有人VVIP,有的毫无游戏体验。所以大部分人都是QTMD游戏梦。

    是游戏就有外挂,比如叶秋,比如亚特兰蒂斯,只是叶秋的是付费挂,亚特兰蒂斯是免费挂,所以作为游戏官方的宇宙意志帮着叶秋,同时限制着亚特兰蒂斯。

    叶秋就属于开局就选了一个压根没升级选项的游戏,还好世界服里有外挂,所以他的一身实力都是靠着装备撑起来的,毫无副作

    用。而亚特兰蒂斯则是用数据修改器,不敢多用不说,还有随时封号的危险。不过从一个毫无体验的玩家变成轻氪中玩,冒点险还是值得的。

    修炼者都是蓄电池,练法是为了扩容,为了充电的,技法是为了单位放电量下的输出功率更大,装备就算是串联电池组和放电量增幅器了。

    而像叶秋和亚特兰蒂斯这样没有练法的家伙们该怎么充电呢?一种就是自然恢复,三围属性是所有跟其相关的属性综合在一起的,恢复力自然也有,只是没有练法的帮助下,比同级别的慢上不少。最简单的比喻,就是工作累一天消耗不少体力,睡一觉就恢复了一个道理。另一种就是星空石了,算是他们这种人专用快充,游戏里的红蓝瓶。

    再就是能级看的就是这个蓄电池的放电量,也就是攻击力,而防御看的就是三围属性了。所以一个人能级100不代表能防御100能级的伤害。

    别看叶秋靠着十二套黄金圣衣撑着三围到了3-4Y,可是实际爆发的能级顶多1-2Y。茶壶煮饺子,有货倒不出去,都是内秀。所以光看能级这玩意有时候会坑人的。

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    叶秋帅气的一击只给防护罩造成了一阵波,气氛有点安静,大家都感觉一排乌鸦在头上飞过,嘎嘎嘎的。叶秋也很尴尬。也是,一个文明最高级别的防御技术之一,要是被人一击干掉那也太水了。

    然而叶秋的气势太唬人了,让大家不自觉的期待,包括亚特兰蒂斯的几个元老还紧张了一下,很有点被他装到了的意思,这会看到结果,他们也有点尬。所以谁都没注
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