字体
第(1/2)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    “该我了。”

    提升完两个小弟后,艾岚开始分配自己的经验。

    这次总共收获六万多点经验,足够让他连续升上两级。

    按照原本的规划,这两级是要全部加在战役等级上的。

    但是,之前浏览论坛的时候,艾岚无意间看到了一个热帖。

    战斗技能一旦到达大师级,将会出现质变。

    他现在唯一的战斗技能-放牧树人正是高级,再升一级便能到达大师级。

    树人毫无疑问是他队伍里最核心的单位之一,两个蜘蛛护卫死了之后,树人的作用更是被放大了许多。

    那么,是否再次提升战斗等级?

    艾岚突然看了一眼雷恩,心里顿时有了决定。

    有雷恩这个重炮手在,队伍里并不缺少杀伤力。

    相反,更强的肉盾单位和治疗单位,才是目前急缺的。

    “分配经验至战斗等级。”

    “经验槽已满,是/否升级。”

    “是。”

    “消耗一点潜能,战斗等级提升:2→3。”

    “获得1点战斗属性点,获得1点战斗技能点。”

    属性点不用说,继续给魅力。

    “魅力提升:18→19。”

    战斗属性到达20点就会突破超凡,可以获得一个超凡特性。

    距离超凡魅力,现在就差一点属性了。

    “升级放牧树人【高级】。”

    “放牧树人提升:高级→大师级。”

    放牧树人【大师】:牧树人独有的特殊技能,队伍里的树人速度+5。

    “叮,战斗技能突破至大师级,请在下面的选项里5选2。”

    a:树人速度+1。

    b:树人移动力+500。

    c:树人移动时将缓慢恢复生命。

    d:树人可以在恶劣地形中移动(稀有)。

    注:恶劣地形指陡坡、沙地、沼泽、雪地等类似的地形。

    e:树人可以在水中移动(稀有)。

    “d选项来得正好。”这五个选项一出来,艾岚顿时大喜。

    恶劣地形对树人的影响太大了,不解除这个限制,将来肯定会出现大问题。

    d肯定是必选的,但接下来还要选什么,却让他犹豫了起来。

    移动力这个属性,艾岚在神行靴上也看到过,应该是增加走路速度的。

    树人的速度已经够快了,5点加神行靴上的1点,光加成就有6点。

    一个肉盾单位实在没必要再去强堆速度。

    c选项看上去也不错,但和树人堡垒的扎根技能产生了冲突。

    艾岚想来想去,最后还是选择了e:树人可以在水中移动。

    这个选项暂时可能用不到,可一旦用上了,那就是逆转战局的绝杀手。

    放牧树人提升到大师级后,树人的硬实力立刻涨了一大截。

    6点速度加成,比原来的3点快了整整一倍。

    再过几个小时,艾岚的天赋技能就冷却完毕了,到时候队伍里又可以增加一个树人堡垒。

    这样的4阶大肉盾再多来几个,他都要忍不住去强行攻打1级小村了。

    搞定战斗等级,接下来自然是提升战役等级。

    “分配经验至战役等级。”

    “经验槽已满,是/否升级。”

    “是。”

    “消耗一点潜能,战役等级提升:2→3。”

    “获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”

    “属性点给领导。”

    “领导提升:1→2。”

    接下
上一章 目录 下一页