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    秦水几乎可以肯定了,对面这个家伙的操作虽然比自己差上那么一点,但是双方的差距是可以通过对方的技能来弥补的,这一会儿,他确实是有些暴躁了,因为自己明明就有着比对方更强大更厉害的技术!

    但是偏偏就受制于自己的技能只有一个,所以才频频的让对方给占着一定的优势,对于他这么一个骄傲的人来说,这实际上是非常无法忍受的事情!

    人可以容许一个强者早自己的头上作威作福,但是绝对不可能容许一个弱者在自己的脑袋上拉屎拉尿!

    而对面的这个金克斯他虽然很强,但是对于秦水来说,他也不过就是一个稍微强一点的垃圾罢了,不过在双方交战的时候,其实他还是发现了一个非常诡异的问题的!

    对面的操作实在是太机械化了,简直精准的如同脚本一般,其中在双方交战的时候,有一个细节他注意到了,有一次锤石在上去辅助补兵的时候,对面的金克斯直接扔下来一个e技能,三个造型奇异的导弹就出现在了锤石这个家伙的脚底下!

    这个技能很多人都认识,他是一个能够将对方给束缚住的技能,也是金克斯唯一的几个保命手段之一,但是这个技能的话,一般人都是用它来作为一个封路的作用!

    还有更多的作用的话,大概就是等自己的队友先把对方给控制住之后,再用这个技能来衔接控制时间了!

    就是这个技能唯一的两个作用,只有新手玩家,才会把这个技能给率先丢出来,因为他们根本不记得这个技能有零点五秒的延迟时间!

    只有在这个延迟时间过去了以后,对方才有可能被这个夹子给束缚住!

    但是关于这个英雄,实际上是有一个不成文的小技巧的,那就是金克斯这个家伙的夹子其实是可以利用他完成一个百分之百能够将敌人给禁锢住的办法!

    那就是利用e技能这几个导弹间的系统判定了,实际上在英雄联盟这个游戏里面,各种单位之间的物理碰撞不是特别的明显,因为他们很容易的话就能够从拥挤的单位之间穿过去!

    但是很明显的能够感觉到一个事情,在这个拥挤的单位之间如果有缝隙的话,想要穿行还不是一件特别困难的事情,但是如果这个缝隙被封死了,那么实际上是不可能过去的!

    因为毕竟这还是一个有着物理碰撞的游戏,只是他表现的不太明显罢了!

    但是就是因为这个不明显的表现,所以让很多人找到了一个游戏里面的漏洞,那就是通过单位之间的物理碰撞,有的时候能够搞出一些特别奇异的东西来!

    比如说利用皇子的旗子,有的时候其实在打野的过程之中,是能够通过其子来卡对方的走位的!

    有时候对方的打野在攻击f4,或者是石头人两兄弟的话,那么切记不能够站的太深,因为很有可能这个时候从野外突然冒出来一只皇子,就能够让你瞬间都懵了!

    他也不需要干啥其他的事情,只需要朝着你丢一杆军旗过来,而这个军旗好死不死地,卡在几个野怪的中间,如果运气不错的话就能够直接把敌人的走位给封到死!

    但是他没有想到一件事情,对面的这个金克斯显然更加的会玩,在锤石走上前的时候,实际上他是有注意过自己的走位,尽量的选择能够躲在小兵后面一点,这样的话就能抵过对方大部分技能的伤害了!

    但是他没有想到的事情就是刚好因为他是站在这个小兵的身后,对方直接一个夹子技能丢过来,好死不死的,就这么刚好卡在了几个小兵和这个锤石的中间!

    这个时候锤石想要撤离,都已经迟了,因为他突然的发现自己已经走不出来了,根本无法去走动,这到底是怎么一回事?

    一瞬间卷毛整个人都已经彻底的蒙了,他完全想不通,居然会出现
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