一级团这种事情的话,原本就不是太看重双方的实力以及配合,更多的时候看中一个气势!
一般来说,一级团想要打赢的话,方法只有一个,那就是不怕死的拼命往前冲,有句话说的好,凶的怕狠的,很狠的怕不要命的!
打一级团也是这么一个道理,你如果连命都不要了,上去和别人怼着干,基本上对方认怂的可能性要强上许多!
这可不是在开玩笑,打一级团的时候,每个英雄手上也就那么一个技能,然后再多出的就是一些召唤师技能了!
所以说基本上没有什么太大的操作空间,正是因为这么一个原因,所以在双方交战在一起的时候,只要气势足够,能够让对方不战而逃!
帮助自家的打野打了几下野怪之后,秦水直接走到了线上,他现在最尴尬的一点就是自己的技能比起别人少了一个,这实在是有些麻烦!
要知道前期大家的装备都没有多少,那么这个时候,最重要的事情就是看双方技能的使用情况了!
而到了线上之后,对方直接冲出来对着秦水就是一阵猛点,这倒是让他稍微有些发懵……
这是什么情况,二话不说朝着我这么刚……
秦水一时间有些搞不懂对方的想法,但是他也不是吃素的,反手就跟对面刚了起来,要知道前期在双方的adc都没有什么技能的情况下,如果选择一波硬拼的话,那晚上就是在比较双方的技术和实力了!
因为大家都清楚一点,在adc的世界里面有一个叫做走a的词,他代表了这个世界上所有adc都必须要掌握了一个基础技巧,那就是走砍,学名是HITRUN!
走a和走砍,这都是它的通俗性说法!
他最早的时候是出现在,星际争霸和魔兽争霸这两个高操作游戏上面的,因为在那两个游戏之中单位和单位之间的攻击实际上延迟是非常大的!
就是他们的前摇动作和后摇动作僵硬得让人无法接受,所以才会出现了这么一种操作手法,他的目的就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。
而英雄联盟中,也是完美的继承了这一点,确认一个adc玩的好不好的唯一指标就是看他的基本功好不好,这里大概是可以分化几个阶级来看!
一种是最弱的,连基本的走位都不会,纯粹的站桩式输出,这种adc在团战中非常的容易死,基本上属于活不过五秒钟的那种!
一种是稍微强那么一点,会基本的走砍,但是也没有练出什么花样来,基本也是属于可有可无,但是在团战中,通过灵活的走位,让对方会觉得有些头疼,这种adc倒也是不赖的!
最后就是高手级别的,那就不是单单走位如此的简单了,他们可以说是精通于各种操作,走位之间还能够兼顾躲各种技能,基本上修炼到这个境界的时候,下路基本上也可以算作是一霸了!
而现在,秦水和对面这个家伙较量的东西就是adc最基本的东西,那就是看双方究竟是谁的走位比较厉害!
因为走位的时候能够顺带着取消了攻击的间隔,正是因为这个原因,所以秦水和对面的金科斯都必须要进行一番精准的走位才行!
而这个时候,其实双方的英雄都是各占一部分优势的,女警的优势点在于自己的手是非常的长,理论上来说的话,如果说一个adc玩的足够好,他是能够完成一个绝对不可能完成的操作的!
那就是放一个adc的风筝,这几乎是不可能完成的事情,这可不是在开玩笑,adc这种长手能够放一些短手的风筝,这是众所周知的事情,但是adc能够放adc的风筝!
估计这就没有什么人能够听说过了,但是这也是真实存在的,比如说女警就绝对能够完成这