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    武器精通并非技能,它是表示玩家对该种武器使用的熟练程度,一定程度上象征对武艺的把握强度。

    它不像锻造裁缝之类必须用技能书来学习,当玩家熟练使用某类武器,能够完成标准有效攻击后,也能被激活。

    若是不善殴斗的普通人,拿上特定的武器,不断杀怪,操心一些大概十天半月也能磨练出来。

    前世属性太弱,李陵只能在技巧上多下功夫。百年光阴,早就已经把各类武器修炼至如火纯青,上手激活倒也没什么异常。

    武器精通对玩家非常重要,绝大多数武技的施展都需要它作为前置。

    更重要的是,每三十点的熟练度成长还能获得一点自由属性点。

    这对李陵来说绝对是意外的收获。

    原本懒散的态度变的集中,手中木棍舞出枪花。

    或刺或劈或扫,呼呼的粗啸声,眼前稻草人身上不断的冒出伤害。

    “-10”

    “-7”

    “-15”。。。

    不到半分钟的时间,之前活蹦乱跳的稻草人倒地化作一片粉尘。

    而李陵的长柄武器熟练度,居然在一只稻草人身上,涨了8点。

    “只要是标准的有效攻击,每次攻击都涨一点,过份啊~。”确认下自己的属性,李陵嘴角咧的老大。

    除了属性点的奖励,各类武器的基础武技,也能通过熟练度激活。

    武器熟练度提升很难,正常人哪怕激活熟练度,也很难打出符合标准的有效攻击。很多时候百十次的伤害,都难获得一点。

    李陵的战斗素养不低,前世李陵用短兵生生砍了三四个月,才把短兵武器精通砍到三十。

    而三十之后,需要使用武技打中敌人要害,才能提升。60点熟练度更是耗了李陵大半年的时间。

    现在似乎只需要砍上五六个稻草人就能激活武将技,也怪不得李陵此时傻乐。

    ‘命运’中生物都有HP的显示,但这种显示并非绝对的数值,而是一种相对的参照。

    比如一个人你用同样的武器,一刀砍在手指上,掉了10点生命。

    同样力度砍断对方大动脉,或者捅进心脏,保证立刻掉血90%,并进入失血状态。

    若不治疗,之后的剩余血量,还会在一分半分的时间内,全部流失死亡。

    很多如同现实没有什么区别的设定,让玩家不得不追求战斗技艺的提升。

    而游戏内的护甲装备,破甲武器,也成为战斗中极其重要的一环。

    杂念抛开,李陵现在哪里还顾得上其他,亲切的问候一只又一只的稻草人。

    哪怕它们仅给10点经验,李陵看着它们也觉得喜庆不少。

    1级提升2级需要1000经验,杀稻草人显然没头。

    但看看远处几个玩家,石头、板砖、掐腰、抱腿的打法,李陵觉得心中一片安宁。。。。

    “老夫养气功夫又精进了~~”

    “连刺~~!”三声低喝,伴随着三道青芒枪影,李陵面前的稻草人,胸开大洞,脖断头歪。

    一道鲜红的虚影闪过稻草人的身体,连伤害数值都没有爆出,这个稻草人已经倒地消散。

    鲜红虚影表示要害攻击,产生了必杀效果。

    人们通常把武技也叫做必杀。很大原因就是因为,它的施展目标,往往是冲着要害。

    最终追求的,都是一击必杀。

    猛将砍人,还看血条?

    一不扎心,二不剁头,你什么猛将?

    伴随着李陵武技的施展,低喝声不大。但在空旷之地却传的挺远。

    这一幕正好被远处一名玩家看到,惊声对身
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